Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Salut! In curand o sa-mi deschid cu niste prieteni o comunitate. In primul rand vreau sa va zic ca nu ma dau mare scripter si nici nu sunt, abia stiu si eu ceva ceva. 

Am facut un sistem de task-uri, care sa fie asa: la fiecare payday primesti 1 task si cu acel punct vei putea completa un task din /tasks. Daca ai un punct, poti face un task, la completarea acestuia, luandu-ti un punct. Task-urile sunt pe /tasks, nu e ceva complicat ca pe b-zone etc. Si pentru inceput am pus "Intra intr-un infernus", dar nu stiu cum sa fac sa verifice ca intra in maverick. Adica, stiu sa fac daca are 0 pct sa nu reuseasca, daca are 1 sa se completeze task-ul, dar nu se verifica daca intra in infernus.

Am incercat la OnPlayerEnterVehicle si am facut asta:

if(PlayerInfo[playerid][pTasks] >= 1) {
	if(GetVehicleModel(411)) {
					SendClientMessage(playerid, COLOR_TASKS, "Ai completat task-ul!");

					GivePlayerCash(playerid, 1000);

					PlayerInfo[playerid][pTasks] -= 1; 
					Update(playerid, pTasksx);
				}
}

Si nu am primit erori la compilare, doar ca nu primeam banii si mesajul cand intram intr-un Infernus

Si am mai incercat:

if(GetVehicleModel(411)) 
			    {
			    	if(PlayerInfo[playerid][pTasks] = 0) return SCM(playerid, -1. "Nu ai task.");

			    	SCM(playerid, COLOR_TASKS, "Ai completat TASK-UL");
			    	GivePlayerMoney(playerid, 1000);

			    	PlayerInfo[playerid][pTasks] = 0;
					Update(playerid, pTasksx);
				}

Folosesc GM-ul Blue-King RPG. Totul a fost scris la "OnPlayerEnterVehicle"

Va rog frumos sa ma ajutati! Multumesc anticipat!

Edited by Mihai Stanciu
Posted

Vezi ca ai pis id la vehicul 411 care este Infernus si trebuie sa pui 487 !

Posted (edited)

 

prima oara am facut pentru infernus, oricum nu conteaza, tot asa imi da, n-are legatura, cand intru in inf trebuie sa-mi dea msgu + banii, deci na

 

Edited by Mihai Stanciu
Posted

Incearca

if(PlayerInfo[playerid][pTasks] != 0) {
    if(GetVehicleModel(411)) {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_TASKS, "Ai completat task-ul!");

        GivePlayerCash(playerid, 1000);

        PlayerInfo[playerid][pTasks] -= 1; 
        Update(playerid, pTasksx);
    }
}

Posted
Acum 23 minute, [El.Capo] a spus:

Incearca

if(PlayerInfo[playerid][pTasks] != 0) {
    if(GetVehicleModel(411)) {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_TASKS, "Ai completat task-ul!");

        GivePlayerCash(playerid, 1000);

        PlayerInfo[playerid][pTasks] -= 1; 
        Update(playerid, pTasksx);
    }
}

pai si if(playerinfo[playerid][pTasks] != 0) asta inseamna ca daca are 0 sa poata, oricum inlocuiesc si vad daca e cv

Posted
Chiar acum, Mihai Stanciu a spus:

pai si if(playerinfo[playerid][pTasks] != 0) asta inseamna ca daca are 0 sa poata, oricum inlocuiesc si vad daca e cv

!= inseamna daca e diferit de suma pe care ai pusa ex != 0 daca este diferit de 0 adica 100 sa ii se execute acel cod

Posted
Acum 15 ore, [El.Capo] a spus:

!= inseamna daca e diferit de suma pe care ai pusa ex != 0 daca este diferit de 0 adica 100 sa ii se execute acel cod

aaaaaaaaa, ok, mersi

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.