Syntetick Posted June 5, 2018 Posted June 5, 2018 (edited) Această funcție, ”LocalSay” a fost creeată de mine și este înlocuitorul a "ProxDetector" mult mai bine făcut. Am folosit GetPlayerPoolSize să îl poată folosi toată lumea (e o funcție nativă din a_samp deci toată lumea îl are) însă voi puteți folosi foreach și iteratori. function LocalSay(playerid, Float:radius, string[], color) { for(new i = 0; i <= GetPlayerPoolSize(); i++) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, radius, x, y, z)) return SendClientMessage(i, color, string); else return true; } return true; } // pentru cei care nu au definit "function" forward LocalSay(playerid, Float:radius, string[], color); public LocalSay(playerid, Float:radius, string[], color) { for(new i = 0; i <= GetPlayerPoolSize(); i++) { new Float:x, Float:y, Float:z; GetPlayerPos(playerid, x, y, z); if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, radius, x, y, z)) return SendClientMessage(i, color, string); else return true; } return true; } Edited June 5, 2018 by Krypton.
Arabu Posted June 6, 2018 Posted June 6, 2018 E cv. YouTube : Click Redirect Channel Discord : Arabu#9330 Canal Discord : Click To Join Facebook : Click Facebook Instagram : Click Instagram Skype : Mita.Official Respectă și vei fi respectat !
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now