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Problema /goto


H3AtonN

Question

Problema intalnita (descriere): Am pus pe gm meu,comanda /gotols,/gotosf,/gotolv.. Dar,daca dau /gotols ma da acolo unde am pus eu,doar ca nu se vede nimic,puteti vedea in imagine.. ce sa--i fac.. si la gotosf,si la gotolv tot asa e..
Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu):

    if(strcmp(cmd, "/gotols", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 3)
            {
                if (GetPlayerState(playerid) == 2)
                {
                    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
                    SetVehiclePos(tmpcar, 1529.3167,-1679.2460,13.3828);
                }
                else
                {
                    SetPlayerPos(playerid, 1529.3167,-1679.2460,13.3828);
                }
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Te-ai teleportat cu succes!");
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                SetPlayerInterior(playerid,1);
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Nu ai acces la aceasta comanda!");
            }
        }
        return 1;
    }


Imagini / Video (optional): Mai jos.

Ati incercat sa rezolvati singur?:

Untitled.png

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 if(strcmp(cmd, "/gotols", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
            {
                if (GetPlayerState(playerid) == 2)
                {
                    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
                    SetVehiclePos(tmpcar, 1529.3167,-1679.2460,13.3828);
                }
                else
                {
                    SetPlayerPos(playerid, 1529.3167,-1679.2460,13.3828);
                }
                SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "....");
                SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
                SetPlayerInterior(playerid,0);
            }
            else
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_BLUE, ".....");
            }
        }
        return 1;
    }

Poftim.

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