Jump to content

Ajutor freeze aiurea.


AlexanderSMG

Recommended Posts

if(strcmp(cmd, "/goto", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "{00FF00}Folosire:{FFFFFF} /goto [playerid/numejucator]");
                return 1;
            }
            new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
            new plo;
            plo = ReturnUser(tmp);
            if (IsPlayerConnected(plo))
            {
             if(plo != INVALID_PLAYER_ID)
            {
                if(Goto[plo] == 1)
                {
                    if (PlayerData[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerData[playerid][pAgent] >= 1)
                    {
                        if(Spectate[playerid] != 255)
                        {
                            Spectate[playerid] = 256;
                        }
                        GetPlayerPos(plo, plocx, plocy, plocz);
                        if(PlayerData[plo][pInt] > 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,PlayerData[plo][pInt]);
                            PlayerData[playerid][pInt] = PlayerData[plo][pInt];
                            PlayerData[playerid][pLocal] = PlayerData[plo][pLocal];
                        }
                        if(PlayerData[playerid][pInt] == 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,0);
                        }
                        if(plocz > 530.0 && PlayerData[plo][pInt] == 0) //the highest land point in sa = 526.8
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,1);
                            PlayerData[playerid][pInt] = 1;
                        }
                        if (GetPlayerState(playerid) == 2)
                        {
                            new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
                            SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz);
                        }
                        else
                        {
                            SetPlayerPos(playerid,plocx,plocy+2, plocz);
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Ai fost teleportat");
                        SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(plo));
                        //Goto[plo] = 0;
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(plo));
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Nu ai rangul administrativ necesar!");
                    }
                }
                else
                {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "[Anti-Abuz] Acel player nu dat ajutor sau report ");
                }
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "   %d nu este conectat.", plo);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
            }
        }
        return 1;
    }

 

Pot da goto doar daca playerul da /report,cum pot rezolva??

Link to comment
Share on other sites

Acum 3 minute, AlexanderSMG a spus:

if(strcmp(cmd, "/goto", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "{00FF00}Folosire:{FFFFFF} /goto [playerid/numejucator]");
                return 1;
            }
            new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
            new plo;
            plo = ReturnUser(tmp);
            if (IsPlayerConnected(plo))
            {
             if(plo != INVALID_PLAYER_ID)
            {
                if(Goto[plo] == 1)
                {
                    if (PlayerData[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerData[playerid][pAgent] >= 1)
                    {
                        if(Spectate[playerid] != 255)
                        {
                            Spectate[playerid] = 256;
                        }
                        GetPlayerPos(plo, plocx, plocy, plocz);
                        if(PlayerData[plo][pInt] > 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,PlayerData[plo][pInt]);
                            PlayerData[playerid][pInt] = PlayerData[plo][pInt];
                            PlayerData[playerid][pLocal] = PlayerData[plo][pLocal];
                        }
                        if(PlayerData[playerid][pInt] == 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,0);
                        }
                        if(plocz > 530.0 && PlayerData[plo][pInt] == 0) //the highest land point in sa = 526.8
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,1);
                            PlayerData[playerid][pInt] = 1;
                        }
                        if (GetPlayerState(playerid) == 2)
                        {
                            new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
                            SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz);
                        }
                        else
                        {
                            SetPlayerPos(playerid,plocx,plocy+2, plocz);
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Ai fost teleportat");
                        SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(plo));
                        //Goto[plo] = 0;
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(plo));
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Nu ai rangul administrativ necesar!");
                    }
                }
                else
                {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "[Anti-Abuz] Acel player nu dat ajutor sau report ");
                }
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "   %d nu este conectat.", plo);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
            }
        }
        return 1;
    }

 

Pot da goto doar daca playerul da /report,cum pot rezolva??

modifica cu scriptul asta:

if(strcmp(cmd, "/goto", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "{00FF00}Folosire:{FFFFFF} /goto [playerid/numejucator]");
                return 1;
            }
            new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
            new plo;
            plo = ReturnUser(tmp);
            if (IsPlayerConnected(plo))
            {
             if(plo != INVALID_PLAYER_ID)
            {
                    if (PlayerData[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerData[playerid][pAgent] >= 1)
                    {
                        if(Spectate[playerid] != 255)
                        {
                            Spectate[playerid] = 256;
                        }
                        GetPlayerPos(plo, plocx, plocy, plocz);
                        if(PlayerData[plo][pInt] > 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,PlayerData[plo][pInt]);
                            PlayerData[playerid][pInt] = PlayerData[plo][pInt];
                            PlayerData[playerid][pLocal] = PlayerData[plo][pLocal];
                        }
                        if(PlayerData[playerid][pInt] == 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,0);
                        }
                        if(plocz > 530.0 && PlayerData[plo][pInt] == 0) //the highest land point in sa = 526.8
                        {
                            SetPlayerInterior(playerid,1);
                            PlayerData[playerid][pInt] = 1;
                        }
                        if (GetPlayerState(playerid) == 2)
                        {
                            new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
                            SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz);
                        }
                        else
                        {
                            SetPlayerPos(playerid,plocx,plocy+2, plocz);
                        }
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Ai fost teleportat");
                        SetPlayerInterior(playerid, GetPlayerInterior(plo));
                        //Goto[plo] = 0;
                        SetPlayerVirtualWorld(playerid, GetPlayerVirtualWorld(plo));
                    }
                    else
                    {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "   Nu ai rangul administrativ necesar!");
                    }
             }           

           else
            {
                format(string, sizeof(string), "   %d nu este conectat.", plo);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
            }
        }
        return 1;
    }

Link to comment
Share on other sites

if(strcmp(cmd, "/gethere", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendUsage(playerid,"/gethere [playerid/PartOfName]");
                return 1;
            }
            new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
            new plo;
            plo = ReturnUser(tmp);
            if (IsPlayerConnected(plo))
            {
                if(plo != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                   if(Goto[plo] == 1)
                   {
                    if (PlayerData[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerData[playerid][pAgent] >= 1)
                    {
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        SetPlayerInterior(plo,GetPlayerInterior(playerid));
                        PlayerData[plo][pInt] = GetPlayerInterior(playerid);
                        PlayerData[plo][pLocal] = PlayerData[playerid][pLocal];
                        if(PlayerData[playerid][pInt] == 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(plo,0);
                        }
                        if(plocz > 930.0 && PlayerData[playerid][pInt] == 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(plo,1);
                            PlayerData[plo][pInt] = 1;
                        }
                        if (GetPlayerState(plo) == 2)
                        {
                            new tmpcar = GetPlayerVehicleID(plo);
                            SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz);
                        }
                        else
                        {
                            SetPlayerPos(plo,plocx,plocy+2, plocz);
                        }
                        SendClientMessage(plo, COLOR_LIGHTGREEN, "Ai fost teleportat cu succes!");
                        foreach(Player, i)
                        {
                            if(PlayerData[pAdmin] >= 1)
                            {
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                GetPlayerName(plo, giveplayer,sizeof(giveplayer));
                                format(string, sizeof(string), "{C8D4D4}Adm{DB8E12}Warning:{FFFFFF} Admin %s l-a teleportat pe %s.", sendername,giveplayer);
                                SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, string);
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendError(playerid,cmd);
                    }
                  
                }
                    
                    else
                    {
                    
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Acel player nu a dat /ajutor sau /report !");
                    }
                 }
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "%d nu este conectat.", plo);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
        
     }
        return 1;
    }

 

 

Si gethere la fel. Mi-l rezolvi si pe asta?

Link to comment
Share on other sites

poftim: 

if(strcmp(cmd, "/gethere", true) == 0)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            tmp = strtok(cmdtext, idx);
            if(!strlen(tmp))
            {
                SendUsage(playerid,"/gethere [playerid/PartOfName]");
                return 1;
            }
            new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz;
            new plo;
            plo = ReturnUser(tmp);
            if (IsPlayerConnected(plo))
            {
                if(plo != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    if (PlayerData[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerData[playerid][pAgent] >= 1)
                    {
                        GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
                        SetPlayerInterior(plo,GetPlayerInterior(playerid));
                        PlayerData[plo][pInt] = GetPlayerInterior(playerid);
                        PlayerData[plo][pLocal] = PlayerData[playerid][pLocal];
                        if(PlayerData[playerid][pInt] == 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(plo,0);
                        }
                        if(plocz > 930.0 && PlayerData[playerid][pInt] == 0)
                        {
                            SetPlayerInterior(plo,1);
                            PlayerData[plo][pInt] = 1;
                        }
                        if (GetPlayerState(plo) == 2)
                        {
                            new tmpcar = GetPlayerVehicleID(plo);
                            SetVehiclePos(tmpcar, plocx, plocy+4, plocz);
                        }
                        else
                        {
                            SetPlayerPos(plo,plocx,plocy+2, plocz);
                        }
                        SendClientMessage(plo, COLOR_LIGHTGREEN, "Ai fost teleportat cu succes!");
                        foreach(Player, i)
                        {
                            if(PlayerData[pAdmin] >= 1)
                            {
                                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                                GetPlayerName(plo, giveplayer,sizeof(giveplayer));
                                format(string, sizeof(string), "{C8D4D4}Adm{DB8E12}Warning:{FFFFFF} Admin %s l-a teleportat pe %s.", sendername,giveplayer);
                                SendClientMessage(i, COLOR_LIGHTRED, string);
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        SendError(playerid,cmd);
                    }
                  
                  }
            }
            else
            {
                format(string, sizeof(string), "%d nu este conectat.", plo);
                SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, string);
            }
        
     }
        return 1;
    }

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.