Jump to content

Question

Posted (edited)

Problema intalnita (descriere):

Salut , am o problema cu mapele de pe server . Deci la inceput aveam cateva mape , apoi am mai facut eu cateva le am adaugat si au inceput mapele  sa nu mai apara in intregime ( adica lipsesc obiecte din ele ) sau chiar sa nu apara deloc , am incercat sa le fac si cu CreateDynamicObject ( asa nu apar deloc ) daca le fac ca si FS nu imi apar mapele vechi.

Ce ar trebui sa fac ?

P.S. Folosesc ultima versiune de streamer

Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu):-
Imagini / Video (optional): -
Ati incercat sa rezolvati singur?: da (sunt mapper de cativa ani , e prima data cand intampin problema asta )

Edited by Issey

8 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

Cel mai probabil ai depasit limita. Fa obiectele dinamice.

  • 0
Posted (edited)

Metoda care este cea mai folosita si functionala:

public OnGameModeInit()
{
    CreateDynamicObject(...);
    CreateDynamicObject(...);
    //...
    return 1;
}

 

Edited by KnowN

242086.png

  • 0
Posted

Metoda care este cea mai folosita si functionala:

public OnGameModeInit()
{
    CreateDynamicObject(...);
    CreateDynamicObject(...);
    //...
    return 1;
}

 

Daca le fac asa nu apar deloc ..

  • 0
Posted

Ai pus ceva intre paranteze sau ai pus exact asta: 

CreateDynamicObject(...); ?
  • 0
Posted

Ai pus ceva intre paranteze sau ai pus exact asta: 

CreateDynamicObject(...); ?

Stiu cum sa le adaug, de vreo 4 ani fac mape, era un bug de la un FS care mi le anula

  • 0
Posted

Stiu cum sa le adaug, de vreo 4 ani fac mape, era un bug de la un FS care mi le anula

Ai rezolvat problema?

 

242086.png

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.