Jump to content

Ryder_RO

Membru
  • Posts

    535
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Ryder_RO

  1. Ba asta,Atess nu te baga daca nu stii Sweet are dreptate,daca de exemplu bagi SSCANF(doar include) si nu instalezi pluginu (.so[ LINUX ] s-au .dll[ Windows ]) iti va da Unknown,Streamer este cel mai folosit,dar pe vremuri erea xStreamer ca sa stii si tu.

    Cat despre tutorial,3/5.

    Dr.Dre cu alte cuvine esti un tercea-berchea , chiar nu intelegi mie doar la streamer mi-a dat . daca stiam ca si la celelalte pluginuri te asigur ca precizam, cum am spus si mai sus inca nu am ajuns la un nivel corespunzator in domeniul asta , fac si eu ce pot acuma si incerc sa invat cate ceva , daca nu-ma insel toti ati inceput asa nu ? , astia sunteti voi romani nu stiti cum sa incurajati pe cei tineri sa invete si poate odata sa intre in echipa asta avand mai multe cunostinte sal si mersi pentru nota .

    Ma scuzati de off-topic

    Frumos spus,generatia tanara,dar in generatia asta tanara am gasit oameni care nici nu incearca sa invete ceva,obisnuiti sa ceara aici ajutor si pentru cel mai simplu lucru m-a revolta,dasta nici nu prea dau pe forum doar cativa oameni cu capu (cum s-ar zice) pe umeri au ramas:FarSe,TGA(The Gurdian Angel),stuntman(Respect),TzAkS,Rock,Sweet si inca cativa.

  2. uite foloseste acest FS facut de mine

    #if defined                                             Teleportation_by_Ryder_RO
    														==========================
    														=======[FS]rTeleTD========
    														=======By Ryder_RO========
    														==========================
    
    #endif
    //------------------------------------------------------------------------------
    //Include-----------------------------------------------------------------------
    //------------------------------------------------------------------------------
    #include < a_samp >
    #include < ZCMD >
    //------------------------------------------------------------------------------
    //New---------------------------------------------------------------------------
    //------------------------------------------------------------------------------
    new Text:TeleTD; // TextDraw
    new TeleTimer;
    //------------------------------------------------------------------------------
    //Forward-----------------------------------------------------------------------
    //------------------------------------------------------------------------------
    forward TeleportText();
    //------------------------------------------------------------------------------
    public OnFilterScriptInit()
    {
    	print("\n==========================");
    	print("========[FS]rTeleTD=======");
    	print("=======By Ryder_RO========");
    	print("=========Loaded===========");
    	print("==========================\n");
    
    //------------------------------------------------------------------------------
    	TeleTD = TextDrawCreate(251.000000, 436.000000, "_");
    	TextDrawBackgroundColor(TeleTD, 255);
    	TextDrawFont(TeleTD, 1);
    	TextDrawLetterSize(TeleTD, 0.240000, 1.200000);
    	TextDrawColor(TeleTD, 16777215);
    	TextDrawSetOutline(TeleTD, 0);
    	TextDrawSetProportional(TeleTD, 1);
    	TextDrawSetShadow(TeleTD, 1);
    	return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------
    public OnFilterScriptExit()
    {
    	print("\n==========================");
    	print("======[FS]rTeleTD=========");
    	print("=======By Ryder_RO========");
    	print("=========UnLoaded=========");
    	print("==========================\n");
    	return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------
    public TeleportText()
    {
            TextDrawHideForAll(TeleTD);
            return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------
    stock TeleportPlayer(id, Float:ix, Float:iy, Float:iz, cmdname[], iint=0)
    {
            SetPlayerInterior(id, iint);
            SetPlayerPos(id, ix, iy, iz);
    
            new idName[24];
            GetPlayerName(id, idName, 24);
    
            new telestr[128];
            format(telestr, 128, "~b~~h~%s~y~ Has Gone To ~r~~h~/%s .", idName, cmdname);
            TextDrawSetString(TeleTD, telestr);
            TextDrawShowForAll(TeleTD);
    
            if( TeleTimer ) KillTimer(TeleTimer);
            TeleTimer=SetTimer("TeleportText", 5000, 0);
            return 1;
    }
    //------------------------------------------------------------------------------
    cmd(box, playerid, params[])
    {
            #pragma unused params
            TeleportPlayer(playerid, 30.0, 40.0, 20.0, "box", 0);//0 poti sa nu-l mai pui, ala e INTERIOR care e normal 0, daca pui tu 1 o sa fie 1, daca nu il mai pui, se pune singur 0
            SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "Te-ai teleportat la /box .");
            return 1;
    }
    #if defined 													Utilizare_rTeleTD
    - Deci ati descarcat FS ..
    - Luati fisierele pwn si amx din arhiva
    - Le puneti in folderul cu filterscripts
    - Va duceti in server.cfg si la linia "filterscripts" mai adaugati si [ rTeleTD ]!
    - Daca va da erori la compilare PWN , este din cauza ca nu aveti include ZCMD
    - Ca sa va mearga bine mai trebuie sa adaugati la fiecare teleport asta :
    // TeleportPlayer(playerid, X Y Z , "nume", 0);  //0 poti sa nu-l mai pui, ala e INTERIOR care e normal 0, daca pui tu 1 o sa fie 1, daca nu il mai pui, se pune singur 0
    - Unde X Y Z , sunt coordonatele teleportului
    - Unde "nume" numele teleportului
    - TeleTD este TextDraw care apare , puteti sa il schimbti:D
    - Astea fiind zise SUCCES!
    
    FilterScripts creat 100% de Ryder_RO!
    
    
    #endif
    Pune la fiecare teleport :
    TeleportPlayer(playerid, X Y Z , "nume", 0); 

    am explicat in FS ce inseamna fiecare

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.