Jump to content

antonio112

Membru
  • Posts

    48
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by antonio112

  1. XpReSs" post="65749" timestamp="1302687941"]

    Sunteti praf!Scuze de expresie .... Streameru poti bagam la infinit mape conteaza cum le convertezi www.ConvertFFS.com Este cel mai bun eu am 43K Lini in streamer si merge ca uns..Cel abuti voi sasi stearga mapele

    Dami iD rau prin PM,

    Cine i`a zis sa`si stearga obiectele? Casca ochii aia mai bine ... Eu unu oricum nu cred ca tu ai 40k obiecte in gamemode`ul tau ...

  2. 1. Absolut nicio diferenta. Totul tine de cum vrei sa organizezi tu scriptul tau. Sunt unii care folosesc spatiu, pentru a fii mai usor de citit. Asta depinde de tine.

    2. Obiectele introduse cu streamer, apar doar cand un player se afla in apropierea obiectelor respective. Totusi acum, 26k obiecte? Ori ai gresit tu numaratoarea, ori sunt prea multe si nici streamer`ul nu mai face fata?

  3. Fiind o casa , numaratoarea incepe de la 0 , deci daca ai 5 casute creeate , aici ar trebui sa fie  case 4:

    Imi place ca vorbesti despre menu', de parca chiar ar fii o casa. =)

    Eh, sincer, ai uitat sa mai explici unele parti, pe 'ici pe 'color dar in mare, e in regula. Pana acum nu m`am 'obosit' sa folosesc Menus de cand cu dialogurile, parca mi se pare demodat menu ... dar cine stie, poate intr`o zi voi incerca si eu sa fac un menu.

  4. Varza, sincer ... De explicat, nimic. Tutorialul e facut pt GF din cate vad ... Sincer, crezi ca ajuta pe cineva acest tutorial? Poate pe aia care folosesc GF. Si nu te lua dupa astia care au postat, pot paria ca nimeni nici macar nu s`a chinuit sa citeasca tot, doar au postat "M`a ajutat enorm BLA BLA BLA Vrajeala.".

    Faceti si voi tutoriale mai calumea...

  5. Interesanta ideea cu 'efecte speciale' ...  dar sincer sa`ti zic, ideea cu o spalatorie, nu prea va functiona in SAMP deoarece nu rezolvi nimic spaland masina ... daca s`ar murdari, ar fii interesanta ideea :D

  6. Ruben" post="64448" timestamp="1302094390"]

    Baiatul a spus sa dea T/C u ce te mai bagi daca baiatul a primit ce a vrut?

    Uni posteaza doar ca sa castige un post in plus

    + Ca pe youtube la scripting sunt mai mult prosti

    Mai mult prosti? uita`te la tine in plm de copchil ingamfat ce esti ... eu postez pt +1 ? Uita`te cate posturi am eu si uita`te cate ai tu ... Doamne ajuta ma, romanii astia ...

  7. La OnGameModeInit()

    public OnGameModeInit()
    {
        SetTimer( "ScoreUpdate", 60000, 1 );
    }
    
    Iar pe urma faci o functie noua, numita ScoreUpdate
    forward ScoreUpdate();
    public ScoreUpdate()
    {
        for( new i; i < MAX_PLAYERS; i++ )
        {
              if( IsPlayerConnected( i )
              {
                     SetPlayerScore( i, GetPlayerScore( i ) + 1 );
              }
         }
    }
    
    Asta ar trebui sa functioneze. Acum, binenteles poti face mai 'complex', care sa dea la fix si 0 secunde score + 1 ... dar e mai complicat, pentru ca trebuie sa faci timer`ul in fiecare secunda sa verifice daca e si 0 secunde ... Daca vrei, pot sa`ti fac si aia :)
    forward ScoreUpdate();
    public ScoreUpdate()
    {
        new hh, mm, ss;
        gettime( hh, mm, ss );
        
        if( ss == 0 )
        {
            foreach (Player,i)
        	{
            	SetPlayerScore( i, GetPlayerScore( i ) + 1 );
    	}
        }
        return 1;
    }
    
    Si acum trebuie sa modifici Timer`ul pe care ti l`am dat mai sus:
     SetTimer( "ScoreUpdate", 1000, 1 );
    

    Asta verifica in fiecare secunda daca e secunda 0 al unui minut si daca da, atunci face update la score.

    Sper sa functioneze :)

  8. Eu ti`as recomanda sa folosesti si && GetPlayerInterior ... pentru a fii sigur ca nu apar ceva probleme.

    In caz ca ai si virtual world, ai putea si ala sa`l bagi: Spre exemplu:

    Editez postul lui NeKeRm@N pentru ca nu mai am chef sa fac altu.

    [pawn]

    if(strcmp(cmdtext, "/exit", true) == 0)

        {

      {

    if( PlayerToPoint(5,playerid,2152.2021,-1014.2098,62.8093 && GetPlayerInterior == X && GetPlayerVirtualWorld == Y )

    *then

    {

      SetPlayerPos(playerid,773.579956,-77.096694,1000.655029);

      SetPlayerInterior(playerid,7);

      SendClientMessage(playerid,COLOR_1GREEN,"* Bun venit la sala! Aici iti poti imbunatatii puterea!");

      return 1;

    }

    }

    }

    [/pawn]

    Unde, X si Y sunt INTERIORUL si VIRTUALWORLD`ul cladirii din care iesi.

  9. Am reusit partial sa rezolv problema mea. Deci, acum cand ma loghez, ma spawneaza direct ... dar mai ramane problema cu F4 ... nu stiu cum sa rezolv aia inca. Daca ai vreo idee, te rog posteaz`o. Pana atunci, ma mai chinuiesc eu ... poate reusesc ceva.

    Later edit: Am rezolvat`o si pe asta ! Mersi fain de ajutor.

  10. Salutare din nou si ma scuzati ca fac double post ( la o distanta de timp destul de mare ) ... Dupa cateva zile / saptamani de 'jucat' cu filterscript`ul, am reusit sa`l modific pe placul meu dar acum am o problema. Deci, vreau sa fac ca atunci cand te loghezi, sa te spawneze direct, fara sa mai fii nevoit sa dai Spawn ... ca la OnPlayerRequestClass.

    La fel si cu F4 ... In caz ca da cineva F4, vreau sa`l spawneze direct, fara sa`l dea la Class Request ...

    Multam.

  11. Numai folositi tot felul de prostii complicate si proaste in acelasi timp , folositi ce va dat Zh3r0 aici  :wink:

    'prostii' ? Explica`mi te rog tu mie cum ai ajuns la concluzia ca y_stringhash e prostie?

    Cum poti sa zici ca e proasta? Hai sa zicem ca e mai complicata pt un incepator, pentru ca nu stie exact ce face ... dar proasta? Fii serios. Pot paria ca habar n`ai ce e ala y_stringhash ( nu ca eu as stii ) dar te bagi p`aci aiurea, sa`l pupi in ... pe Zh3r0.

    Poate amaru vrea sa invete ceva nou in scripting, nu doar sa faca o chestie sa fie facuta ? Poate vrea sa foloseasca in totalitate include`le facute de Y_Less?

    Cu toate ca topic`ul e despre ZCMD + sscanf ... pana mea.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.