-
Posts
15 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by Mariandautalpa
-
-
Salut, am si eu o problema cu plugin ul profiler, deci il am inclus in gamemode, am configul bine facut dar pur si simplu nu genereaza niciun fisier, ma poate ajuta cineva? Tin sa mentionez ca folosesc versiunea 2.15.3
-
-
Salut, deci vreau sa fac un sistem pentru vip name si doresc sa editez obiectul atasat cu EditDynamicObject dar nu merge sa mut obiectul, imi poate explica cineva de ce?
CMD:attach(playerid, params[]) { new name[40]; objmodel = 19327; DestroyDynamicObject(VipText[playerid]); VipText[playerid] = CreateDynamicObject(objmodel, -2597.0762, -2638.4270, -5.3536, -87.6999, 90.4001, -87.1805); format(name, sizeof(name), "Test"); SetDynamicObjectMaterialText(VipText[playerid], 0, name, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, "Arial", 25, 1, -1, 0, 1); AttachDynamicObjectToVehicle(VipText[playerid], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0); return 1; } CMD:edit(playerid, params[]) { EditDynamicObject(playerid, VipText[playerid]); return 1; }
-
6 hours ago, Matei02Mihai said:
Ce versiune de Y_INI ai?
ultima versiune.
-
Salut, am si eu o problema cu include ul y_ini. Primesc eroare "error 035: argument type mismatch (argument 1)" cand Incerc sa folosesc INI_Int. Stie cineva de ce?
function LoadInfo_data(playerid, name[], value[]) { INI_Int("Methylamine", PI[playerid][ppMethalyne]); INI_Int("Phenylacetone", PI[playerid][ppPheny]); INI_Int("Gasoline", PI[playerid][ppGasoline]); INI_Int("Meth", PI[playerid][ppMeth]); INI_Int("MethT", PI[playerid][ppMethTime]); INI_Int("Radio", PI[playerid][ppRadioactive]); INI_Int("Storage", PI[playerid][ppStorage]); INI_Int("Cooker", PI[playerid][ppCooker]); INI_Int("Staff", PI[playerid][ppStaff]); //INI_Int("PersonalVeh", PI[playerid][ppPersVeh]); INI_Int("PersonalVeh", PI[playerid][ppPersVeh]); return 1; }
-
10 hours ago, VAurel said:
Ai putea sa faci o variabila care sa se pluseze de fiecare data in timer, si o verificare cand acea variabila ajunge la 5, sa se dea stop timer.
O sa incerc. Multumesc din nou<3
-
Salut. Deci folosesc ysi timers de putin timp si am incercat sa fac un timer sa se repete de 5 ori, si dupa sa se opreasca dar nu am reusit? Este posibil? Linie:
new Timer:x = repeat DrugDone(playerid); stop x;
-
On 7/29/2022 at 3:32 AM, VAurel said:
Din cate stiu, poti sa faci in asa fel incat sa creezi un pickup, folosind coordonatele vehiculului, iar la Y sa pui un +2, iar asa sageata va aparea deasupra vehiculului.
In asa fel, aceasta va aparea deasupra acestuia.
Si sa nu uiti sa faci o verificare in momentul in care acesta se urca in vehicul se sterge pickup-ul.
Daca vrei ca sageata sa apara constant deasupra acestuia (si cand esti in ea, si cand mergi, etc) trebuie sa faci un timer care se repeta la un timp foarte mic, si updateaza coordonatele vehiculului, respectiv pickup-ului.
Sper ca ai inteles, as aprecia un 'Thanks' daca te-am ajutat. Salut.
Multumesc foarte mult!
-
cred ca am prins putin idea, trebuie sa fac ceva functie in asa fel in cat sa imi seteze pickup ul deasupra masini, corect?
-
Salut! revin cu o intrebare mai stupida decat ca nu stiu cum pot sa pun un checkpoint in genul asta, nu checkpoint normal, marker in genul asta peste vehicul.
-
Dap problema a fost de la mine. Asta se intampla dupa ce iei o pauza de la scripting T/C
-
16 minutes ago, VAurel said:
Eu vad ca decat aici :
TogglePlayerControllable(playerid, false);
TogglePlayerSpectating(playerid, false);Ai dat freeze, nu vad nicaieri cum ca ai dat unfreeze.
Aici sa fie din neatentia mea? Da eu știam ca true e sa îl blocheze si false sa îl deblocheze.
-
9 minutes ago, Miki DUTZA said:
Salut, am si eu o problema. Pana acum n am mai intalnit o.. deci. Daca dau cumva TogglePlayerControlable(playerid, 1) si dupa mai jos in script vreau sa ii dau 0 jucatorul ramane tot blocat. Si asta se intampla cu mai multe comenzi, de parca nu isi mentine o ordine. In fine momentan doar cu toggleplayercontrolable am o problema mare. Stiti ce
Dacă pun prima oara sa ii seteze pozitia la xyz si dupa dau sa ii dea unfreeze îmi pune doar pozitia si daca pun prima oara unfreeze ii da doar unfreeze si nu seteaza pozitia
-
Salut, am si eu o problema. Pana acum n am mai intalnit o.. deci. Daca dau cumva TogglePlayerControlable(playerid, 1) si dupa mai jos in script vreau sa ii dau 0 jucatorul ramane tot blocat. Si asta se intampla cu mai multe comenzi, de parca nu isi mentine o ordine. In fine momentan doar cu toggleplayercontrolable am o problema mare. Stiti ce se intampla?
Quotepublic OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK && IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, 1781.0365,992.6588,988.2548))
{
if(showtable[playerid] == 0) {
showtable[playerid] = 1;
TogglePlayerControllable(playerid, true);
new vw1 = GetPlayerVirtualWorld(playerid)+1;
SetPlayerVirtualWorld(playerid, vw1);
TogglePlayerSpectating(playerid, true);
InterpolateCameraPos(playerid, 1777.885864, 990.707458, 990.052001, 1779.523681, 992.640197, 989.389953, 1000);
InterpolateCameraLookAt(playerid, 1782.367675, 992.349853, 988.563537, 1784.402832, 992.619689, 988.297607, 1000);
for(new i = 0; i < 27;i++) {
TextDrawShowForPlayer(playerid, DrugP[i]);
}
SelectTextDraw(playerid, 0xff0000FF);
}
else if(showtable[playerid] == 1)
{
CancelSelectTextDraw(playerid);
showtable[playerid] = 0;
SetPlayerPosEx(playerid, 1781.0365,992.6588,988.2548);
new vw1 = GetPlayerVirtualWorld(playerid)-1;
SetPlayerVirtualWorld(playerid, vw1);
for(new i = 0; i < 27; i++) {
TextDrawHideForPlayer(playerid, DrugP[i]);
}
TogglePlayerControllable(playerid, false);
TogglePlayerSpectating(playerid, false);
}
}
return 1;
}
Script: profiler problem
in Ajutor Scripting
Posted
Numa este nevoie, am rezolvat. Multumesc