Jump to content

Voxing25

Membru
  • Posts

    20
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Voxing25

  1. Vand 2 VPSuri platite pe 1an

    image.thumb.png.af2f7c0fc78c2590e6ecc7ec3f452024.png

     

    #1 (1.5 EUR):

    • Virtualizare OpenVZ
    • 1IPv4
    • 2GB Ram
    • 10 GB Spatiu de stocare
    • Sistem de operare la alegere (linux)
    • 1TB Bandwith

    image.thumb.png.a1f3c61b3350c35cb8a4014a41a8648a.png

     

    #2 (3 EUR):

    • Virtualizare OpenVZ
    • 2 IPv4
    • 4GB Ram
    • 20 GB Spatiu de stocare
    • Sistem de operare la alegere (linux)
    • 1TB Bandwith

    image.thumb.png.4c58e7425e9c2975c04902a97614057b.png

     

    INSTALEZ SI GAMECP LA CERERE!

    PENTRU MAI MULTE DETALII PM SAU PE DIS Jackyer#8184

  2. 12 hours ago, WopsS said:

    Nu este recomandat sa schimbi limitele (MAX_PLAYERS, etc.). Singura legura care o are marimea fisierului cu optimizarea este atunci cand folosesti d3 (pentru debug) sau O2 (nu mai stiu exact daca asa se numeau). Un gamemode poate sa aiba si 50 MB compilat, asta nu inseamna ca nu e optimizat, inseamna ca are multe librarii incluse (cum ar fi YSI) si este compilat cu d3.

    Legatura pe care o vezi tu, este ca atunci cand il compilezi nu este ca in C++ sa aloce dinamic memorie pentru un vector (sa zicem pentru jucatori), in schimb scrie in fisier-ul AMX in segmentul DATA ce si cum pentru acel vector.

    Ok, m-am lamurit. Si multumesc!

  3. Am si eu o intrebare, am facut un gamemode de la 0, am incercat sa-l trec cu totul pe YSI, are asa y_master, y_commands, y_iterate, y_timers, streamer, sscanf, fly, a_mysql si a_samp ca includeuri. Apoi gamemodeul este trecut pe switch dialog si lisitem, sunt folositi iteratori: Players (lista doar cu playeri care sunt logati), Admins, Helpers, Leaders, Wanteds, Reports, Members. Toate limitele au fost modificate, este pe modular in totalitate gamemodeul. (!!!) Si intrebarea mea este daca este bine sa aiba 419KB fisierul .amx, si tin sa precizez ca are factiuni, pickups, textdraws, toate comenzile la admini facute cat si la helperi si lideri si la factiuni, cam tot infara de joburi, (CAM TOTUL POTRIVIT UNUI GAMEMODE RPG).

  4. Am inceput de la gamemode Saints Network, l-am instalt.

    Am compilat mi-a dat cateva errori de includeuri si le-am rezolvat, apoi am trecut prima oara la optimizare si dupa ce am trecut dialogurile pe switch.

    Mi-a dat crash consola de pawn compile si in sublime cand compielez imi apare doar asta "[Finished in 10.8s]" 

    Am incercat si cu zeex compiler dar nu merge, ce pot face sa nu mai dea crash consola?

  5. Cand m-a inregistrez dupa ce completez tot (parola, sex, etc..) iar apoi ma da cu skin de CJ si level 0. Am tot incercat variante dar nu imi iese, ma puteti ajuta? Este vorba despre gamemodeul lui edison v4 (cel din 2016)

  6. Am si eu doua errori la gamemodeul lui edison 2017, nu ma modificat nimic si cand am compilat mi-a dat errorile de mai jos.

    C:\Users\Ethan\Desktop\RPG\gamemodes\ro-rpg.pwn(12740) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Ethan\Desktop\RPG\gamemodes\ro-rpg.pwn(13239) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    2 Warnings.

     

    Puteti instala gamemodeul lui edison din 2017 sa ma puteti ajuta?

  7. [22:55:34] [debug] AMX backtrace:
    [22:55:34] [debug] #0 00000000 in public OtherTimer () from rg3.amx
    [22:55:35] [debug] Run time error 3: "Stack/heap collision (insufficient stack size)"
    [22:55:35] [debug]  Stack pointer (STK) is 0x149401C, heap pointer (HEA) is 0x14942B0
    [22:55:35] [debug] AMX backtrace:
    [22:55:35] [debug] #0 00000000 in public OtherTimer () from rg3.amx
    [22:55:40] [warning] client exceeded 'ackslimit' 46.102.8.62:58301 (6884) Limit: 3000/sec
    [08:56:44] [warning] client exceeded 'ackslimit' 46.102.8.62:64502 (6372) Limit: 3000/sec

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.