-
Posts
32 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by alexandru2304
-
-
1 oră în urmă, Banditul a spus:
Loading plugin: crashdetect Failed. Loading plugin: sscanf Failed. Loading plugin: streamer Failed.
Verifica daca ai visual c++ instalate ( 2010, 2013 si 2015 x86)
Deci, imi apar chestii noi de la [debug].. Visual-urile le-am instalat..Pluginul streamer nu se incarca..[Este din gamemodeul lui Edison, stock, 0 modificari]
-
Salut, am descarcat gamemode-ul "Burned" de la Edison.
Am dat sa-l pornesc pe localhost [datele mysql sunt corecte/in gamemode e totul ramas asa, doar datele modificate]
Si imi apare cand dau pe 'samp-server.exe':
----------
Loaded log file: "server_log.txt".
----------SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, (C)2005-2015 SA-MP Teamweburl = "www.sa-mp.com" (string)
Server Plugins
--------------
Loading plugin: crashdetect
Failed.
Loading plugin: sscanf
Failed.
Loading plugin: mysql
>> plugin.mysql: R34 successfully loaded.
Loaded.
Loading plugin: streamer
Failed.
Loading plugin: nativechecker
Loaded.
Loaded 2 plugins.
Started server on port: 7777, with maxplayers: 100 lanmode is OFF.
Filterscripts
---------------
Loaded 0 filterscripts.Error: Function not registered: 'CreateDynamicRectangle'
Error: Function not registered: 'SSCANF_Init'
Error: Function not registered: 'SSCANF_IsConnected'
Error: Function not registered: 'SSCANF_Join'
Error: Function not registered: 'SSCANF_Leave'
Error: Function not registered: 'CreateDynamicObject'
Error: Function not registered: 'SetDynamicObjectMaterial'
Error: Function not registered: 'SetDynamicObjectMaterialText'
Error: Function not registered: 'CreateDynamic3DTextLabel'
Error: Function not registered: 'CreateDynamicMapIcon'
Error: Function not registered: 'CreateDynamicPickup'
Error: Function not registered: 'DestroyDynamicObject'
Error: Function not registered: 'GetDynamicObjectPos'
Error: Function not registered: 'GetDynamicObjectRot'
Error: Function not registered: 'AttachDynamicObjectToVehicle'
Error: Function not registered: 'MoveDynamicObject'
Error: Function not registered: 'DestroyDynamicPickup'
Error: Function not registered: 'sscanf'
Error: Function not registered: 'EditDynamicObject'
Error: Function not registered: 'DestroyDynamic3DTextLabel'
Error: Function not registered: 'UpdateDynamic3DTextLabelText'
Script[gamemodes/wa-rpg.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
Number of vehicle models: 0 -
Acum 29 minute, AlexxAdv a spus:
sunt curios daca esti in factiune te da bine la respawn?
Incearca sa pui la ongamemodeinit addplayerclass dar fara prostia aia de pmodel, pui tu un skin ce id vr.
Te spawneaza la HQ, skinul ramane 0 [daca dai duty se pune skinul de la duty]
(~) T/C
-
Acum 3 minute, Banditul a spus:
Folosesti dintr-un motiv sau altu samp fixes? Unul dintre fix-uri imi punea cj skin la spawn
Daca te referi la vreun mod, nu, nu am moduri. Folosesc GTA-ul clear, poti lua si tu gamemodeul de la "Ainox";
(~) S-a mai plans cineva ca exista un bug de acest fel..
Incep sa fac pe burned, e mai simplu parca..:|
-
In fine, vreau T/C. Am sa incep un nou edit pe bigzone normal..
-
Acum 3 ore, Banditul a spus:
SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pModel]);
La OnPlayerSpawn ce e asa greu atunci? Macar aia incercat?
Am incercat, adineauri, dinou. Nimic, tot skin 0.
-
-
Acum 6 minute, Banditul a spus:
Vad doua posibilitati: Sa lasi sa fie afisat acel class selection(cum vezi in video) cu AddPlayerClass si un skin random(AddPlayerClass nu seteaza skin) sa faci return 0 la OnPlayerRequestSpawn si sa afisezi un dialog cu optiunile de spawn(ListDialog) si in functie de ce apasa sa il spawnezi la locatia respectiva si sa ii setezi skinu dupa ce il spawnezi acolo
A doua varianta e ca dupa ce se spawneaza playerul ( OnPlayerSpawn) sa ii afisezi acelasi dialogul cu optiunile (evident sa ii setezi skinul la spawn) si doar il teleportezi la locatia aleasa
Ti-as da un exemplu de cod cu prima optiune doar ca nu o am scrisa in pawn.
Nu inteleg 100% ce vrei sa faci dar daca nu e vorba de vreun dialog cu optiuni atunci doar folosesti SetSpawnInfo dupa ce se logheaza cu locatia de spawn si la OnPlayerSpawn ii setezi skinul in functie de ce vrei tu. E playerul off-duty cand se spawneaza? Ii setez skin X , e playerul on-duty cand e spawnat? Ii setezi skin Y
Nu ai inteles. Eu nu vreau sa selecteze niciun skin. Eu vreau la intrarea pe server sa-i dea skinul stock-at in database. Restul nu conteaza, playerul intra pe server OFF-Duty, unde are el /spawnchange
-
Acum 3 minute, Banditul a spus:
Nu poti folosi AddPlayerClass cu variabile atasate de player. AddPlayerClass e practic ce vezi aici si e cu sageti:
https://www.youtube.com/watch?v=4mQBlEcm1So
Tot ce poti sa faci e sa ii setezi skinul cu SetPlayerSkin dupa ce este spawnat practic OnPlayerSpawn
Pai, eu vreau altfel. Vreau ca playerul care se conecteza sa-l dea la spawn [Spawn / HQ / Casa / Apartament (ori unde)] si:
(~) Sa ii fie setat skinul corespunzator [off-duty] pentru dep. [Seteaza automat off duty cand te conn.]
Ma poti ajuta, te rog?
-
Am incercat sa adaug 'AddPlayerClass' (si/sau AddPlayerClassEx) am urmat modelul de la pawn (nu a functionat, imi dadea eroare "error 17, symbol "playerid" is not defined")
2. Am pus la onplayerspawn, nimic. Tot skin 0. [CJ]
3. La OnPlayerConnect la fel, nimic, tot skin 0.
Asta este ceea ce am pus:
AddPlayerClass(playerid, PlayerInfo[playerid][pModel], 1800.1581, -1865.7731, 13.5722, 1.0000, 0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,0);
+ imi aparea warning, ca, nu respecta "definitia"..
-
Acum 7 ore, AlexxAdv a spus:
Verifica daca ai addplayerclass in gamemode la ongamemodeinit
Nu am, dar, cum ar trebuii sa adaug sa-mi dea skinul ce il are in baza de date? PlayerInfo[playerid[pModel]?
-
Salut, de curand am inceput sa fac un edit la gamemodul "BigZone" [re-editat de Ainox].
Bun, problema mea sta altfel..:
Te spawnezi cu skin 0[CJ]
Indiferent, daca iti setezi skinul din 'Clothing Store' [/clothes -> Skin]; dupa respawn iti dispare.
Nu conteaza, daca primesti, iei respawn. Aveti idei ce-ar putea fii?
Am cautat peste tot, dar, la gTeam-uri, unde apar si coordonatele spawn-ului default, apare cum ca ar seta skinul default [250], dupa fiecare /auninvite.i) Poate sa fie din cauza bazei de date? [Nu am umblat, asa cum este ea, este(adica cum am luat-o de la Ainox impreuna cu GM.)].
-
La 27.01.2019 la 13:33, SuNNyAdv a spus:
frate, eu am gasit versiunea 5.1.3 e no error, am deschis un ultra-h cu el cu 17 playeri si au gasit decat un bug, ala era la truck, atat
oai, mare scripter extaz
-
Cineva help please?
-
Acum 1 oră, AlexxAdv a spus:
Dezastru ce vad. Iti lipsesc foarte multe acolade si in al doilea rand, codul e prost asezat in pagina.
Pai, si m-ai putea ajuta?
-
Salut, de curand am inceput sa editez gamemodeul "BigZone" si am intampinat urmatoarea problema..
(~) - Am incercat sa adaug comanda '/setstaff' pe dialog, dialog e construit, totul ok si frumos.
Am adaugat urmatoarele la dialog(bineinteles, langa o chestie spre final, unde sunt toate dialogurile facute..)
{~} - Tot ceea ce este adaugat la "if (dialogid == 69);" este preluat din urmatoarea comanda:
Acum, intrebarea mea este, de ce imi apar urmatoarele erori cand dau compile? [Functioneaza absolut perfect fara modificarile aduse recent] + am dat compile cand aveam "/setstaff", compila perfect, am creeat "dialogul" propriu-zis si imi arata urmatoarele desi nu au legatura:
{-} Am uitat sa mentionez ca vreau sa adaug si "sethelper" totodata in acel "complex" cum e si la setstaff.
1. Seteaza administrator -> Nick [Seteaza admin level1]
2. Seteaza helper -> Nick [Seteaza helper2]
~~ Daca se poate, sa-mi selectez eu nivelul la care il promovez [admin 1-5] / [helper 1/5]
~~~Sunt bata propriu-zis in ale scriptingului.
-
Bun, ce "tip" de forum folosesti? [Versiune, (tema pe care o incerci), tipul acesteia)
Verifica daca toate fisierele le-ai incarcat corect intai && (~)Recomand "reinstalarea" forumului de la 0 impreuna cu noua tema.
-
Acum 59 minute, Banditul a spus:
La ce mizaerie ai facut in OnDialogResponse nu e de mirare ca iti da N erori. Acolade lipsa, aruncate aiurea de nici eu nu pot sa le aranjez ca daca puteam iti dadeam rezolvarea. Pur si simplu imi arad ochii
Pai, m-ai putea ajuta sa-l "refac" intr-un nou topic?
-
[~] Nu spun sa scripteze cineva pentru mine, dar, nu inteleg care ar fii problema, adica, am luat de la fiecare comanda-n parte esentialele. [/setadmin ; /sethelper ; /setleader] si am pus in functie de case. La 'Seteaza Lider' am pus doar sa-ti seteze team 2 [politist] rank 7 + membru factiunea LSPD.
-
Ok, am remediat problema cu ";".
(-) erorile raman neschimbate, aiurea.
(~)Mergea sa dau compile fara "noile modificari".
-
Salut, am inceput de curand sa editez urmatorul Gamemode:
https://www65.zippyshare.com/v/UfitdRUS/file.html
!! -> Incerc sa introduc comanda "/setstaff"
Daca poate cineva remedia 'problemele/erorile' si sa-mi faca comanda, are +1.
- Nu detine virusi etc e doar ".pwn"
(Include-urile aici [fara pawncc]: https://www19.zippyshare.com/v/uAoFRhJ3/file.html
Am nevoie de ajutor la compilarea acestuia, deoarece imi apar: https://imgur.com/a/04AjuxI
-
-
La 08.09.2018 la 11:49, valivaly96 a spus:
in functia SetPlayerUnjail ai un vector de 48 si tu accesezi elemetul 49 si ii depasesti limitele.
Multumesc.
-
Acum 24 minute, Mister a spus:
posteaza public SetPlayerUnjail pe pastebin daca are multe linii
poftim mane https://pastebin.com/5KQVBdqT
Run time error [19]
in Ajutor Scripting
Posted
Am pus nativechecker ca poate na, am vreo eroare in GM. sau mai stie naiba..Multumesc, a functionat.