-
Posts
10 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by CyborGRO
-
-
Da normal ca este al lui peiN ca el a creat si comunitatea si gamemode-ul
-
Cam cat de greu este sa iti faci gamemode de la 0?
Ce imi puteti recomanda sa fac un gamemode de la 0 sau un gamemode de pe net editat
-
Sa stii ca nu merge imi da 7 errori
-
Acum 1 oră, View404 a spus:
Te pot ajuta cu sisstemul de quest sper sa intelegi cat de cat-..daca nu, imi zici unde si iti explic.
Code:#define MAX_OBIECTE 15 // Cate obiecte vrei sa adaugi new ObiecteGasiteTotal[MAX_PLAYERS]; // Totalul obiectelor gasite new Obiecte[MAX_OBIECTE]; // variabila pentru pickups new ObiecteGasite[MAX_PLAYERS][MAX_OBIECTE]; // variabila pentru jucatori
OnGameModeInit()
Code:Obiecte[0] = AddStaticPickup(....); // Obiectul 1 Obiecte[1] = AddStaticPickup(....); // Obiectul 2 .............................................................. Obiecte[14] = AddStaticPickup(...); // Obiectul 15
OnPlayerConnect & OnPlayerDisconnect
Code:public OnPlayerConnect(playerid) { for(new j=0;j<MAX_OBIECTE;j++) { ObiecteGasite[playerid][j]=0; } ObiecteGasiteTotal[playerid]=0; return 1; } // Aici le resetezi deoarece, de exemplu, daca cineva care are 3 obiecte gasite iese, si intra altcineva cu acelasi id, va avea si el 3 obiecte gasite, chit ca are mai multe / mai putine. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { for(new j=0;j<MAX_OBIECTE;j++) { ObiecteGasite[playerid][j]=0; } ObiecteGasiteTotal[playerid]=0; return 1; }
Atunci cand un jucator intra intr-un obiect:
Code:public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { new string[128]; for(new j=0;j<MAX_OBIECTE;++) { if(pickupid == Obiecte[j]) { if(ObiecteGasite[playerid][j] == 0) // Compari daca jucatorul a mai gasit sau nu obiectul inainte. { ObiecteGasiteTotal[playerid]++; ObiecteGasite[playerid][j]=1; DestroyPickup(Obiecte[j]); format(string,sizeof(string)," Felicitari! Ai gasit obiectul nr. {FF0000}%d{FFFFFF}! Acum ai {FF0000}%d / %d {FFFFFF}obiecte!",j,ObiecteGasite[playerid],MAX_OBIECTE); SendClientMessage(playerid,-1,string); if(ObiecteGasiteTotal[playerid] == MAX_OBIECTE) // Aici e premiul cand un jucator atinge maximum de obiecte gasite. { for(new s=0;s<MAX_OBIECTE;s++) { ObiecteGasite[playerid][s]=0; } ObiecteGasiteTotal[playerid]=0; // Le resetam la 0 // Aici pui ce premiu vrei si mesajul pentru intreg server-ul. } } else { format(string,sizeof(string)," Ai mai gasit obiectul cu nr. {FF0000}%d{FFFFFF}!",j); SendClientMessage(playerid,-1,string); } } } return 1; }
Si pentru comanda...
Code:COMMAND:obiectegasite(playerid,params) { new string[56]; format(string,sizeof(string)," Ai {FF0000}%d / %d {FFFFFF}obiecte gasite! Mai ai nevoie de {FF0000}%d {FFFFFF}pentru a obtine premiul!",ObiecteGasiteTotal[playerid],MAX_OBIECTE,MAX_OBIECTE-ObiecteGasiteTotal[playerid]); SendClientMessage(playerid,-1,string); return 1; }
In legatura cu salvarea, trebuie sa stiu in ce mod salvezi & citesti datele ( dini, Y_ini, MySQL... )
In legatura cu salvarea nu stiu chestii din astea cu MySQL, daca vrei sa ma ajuti si PM me
-
Salut!
Vreau si eu un sistem de quest, nu quest zilnic, un quest cu objecturi, acele objecturi sa fie o palarie de craciun si sa fie 100 de objecturi in Los Santos 50 si in Las Venturas 50.
ANUNT! Caut un owner care este si scripter sa ma ajute la server si sa faca update-urile, si sa imi prezinta si proiectele (doar sisteme nu gamemode).
Succes. pm me (am uitat )
-
hostprofil cel mai bun HOST si foarte ieftin
-
are buguri
-
Ai +1 de la mine respect
-
xLinix96 e facut de el pentru ca Edw e Edison Tuts cel cu script-ul
[GM]80,000 linii Mega Edit BigZone v0.1 (v0.2 100,000 linii)
in Gamemode-uri
Posted
Nu are 80k linii are 76-77k linii