-
Posts
333 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
16
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by ASGOOD
-
-
Mareste turf info, si pune id-uri in db in ordine, in burned se foloseste id-u din db ca key pe TurfInfo
-
-
3 hours ago, Net Kox said:
Nu există în Booster că am căutat
in booster probabil ca nu exista, dar in booter, ai cautat?
- 1
-
1 hour ago, razvanduciuc said:
Vezi ca iti iau astia impozit pe profit!
Sincerrr
-
-
este in booter cauta brother~W~~H~hood
-
o sa presupun ca ai ceva de genu MAX_FACTIONS in gm, mareste acea variabila
valabil si pentru celelate erori
-
#define randomEx(%0,%1) \ (random(%1-(%0))+%0)
#define RandomChange(%0,%1,%2) \ (random(%2) ? %1 : %0)
Ai trimis si de la DMV cp-urile
Ii setezi job-ul de 2 ori, si la pJobRacer cum si zici tu si la Job[playerid]
-
Adaugata securitate cu mail la conturile de admin / playeri (trebuie activata din gm) bazata pe IP si client ID
-
On 1/27/2024 at 4:17 AM, Gheboasa said:
Frumos proiect, puțin complex. La cum arată, aș fi dus tot mai mult spre lumea 'B-zone' decât 'B-hood/Nephrite', să pară mai diferit.
Sunt curios ce s-a adus nou proiectului în aceste luni de absență.
Nu s-a schimbat nimic, da nu incerc sa-l duc spre nimic, nici b-zone, nici nephrite, nici b-hood pur si simplu ce-mi vine-n cap aia fac
-
este in systems, cauta brother~W~~H~hood
-
-
Discord: asgood
-
pai si codu, probabil ai uitat sa pui undeva " dar nu stiu sa-ti zic unde fara cod
-
cache_get_value_name_float astea se folosesc pe r40+ parca, ai pluginu de static gresit, cauta in include ce versiune de mysql ai si descarc-o pe aia
-
On 1/4/2023 at 6:25 PM, staKS said:
Pareri?Sunt la inceput stiu cam 43%
Nu o sa fiu 'harsh' dar daca stiai css, nu-l foloseai si pe site, sau il stii da-l ti doar pentru tine?
De pawno nu mai zic, ca s-a mai zic ca defapt pawno e IDE-ul si ca defapt limbaju se numeste Pawn
Si chestia asta cu 43%, cum poti sa stii ceva, inteleg sa stii 99%, sa stii 50%, dar cum ajungi la 43%?
-
Cauta pe google bigInt by Matt sau LY.inc
-
ai incercat si varianta cu debugu?
-
2 minutes ago, ASGOOD said:
Adauga o modificare for(new i = 0; i < 10; i++) { aici inlocuieste cu for(new i = 0; i < 10; i++) if(cInfo[PlayerInfo[playerid][pCarKey][i]][cModel] != 0) {
nu ti se incarca o masina cum trebuie sau e o alta verificare proasta, da asta totusi ar trebui sa rezolve problema masinii incarcate prost
e mai mult un petic decat o rezolvare dar nu stiu exact tot codu si unde crapa, poti sa pui tu niste debug-uri niste print(i) in foru ala si sa vezi exact la care valoare primeste crash comanda
EDIT: Ca sa faci debug asta, trebuie sa scoti verificarea cu model pe care am facut-o eu
-
Adauga o modificare for(new i = 0; i < 10; i++) { aici inlocuieste cu for(new i = 0; i < 10; i++) if(cInfo[PlayerInfo[playerid][pCarKey][i]][cModel] != 0) {
nu ti se incarca o masina cum trebuie sau e o alta verificare proasta, da asta totusi ar trebui sa rezolve problema masinii incarcate prost
-
pune codu de la /v
-
Cred ca a mai fost problema asta, vezi unde folosesti cModel sau ceva de genu ca nu se incarca modelul bine sau nu se incarca deloc ca ramane pe 0
-
Arata-mi si mie unde bagi vehiculul in iteratorul IsSpeed si functia GiveVehiclesSpeed
-
Adica da-ne si codu ca trebuia sa copiezi si un timer ceva care-i modifica velocityu
Am Nevoie De Ajutor error 035: argument type mismatch (argument 2)
in Ajutor Scripting
Posted
#define SCM SendClientMessage, ideal ar fii sa cauti si daca nu gasesti sa intrebi, nu vice-versa