Jump to content

FOCA

Membru
  • Posts

    41
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by FOCA

  1. NU E OK CEEA CE FACETI. 

    1. NU E OK , CA LUATI UN GM DE PE NET , EDITATI 2 RAHATURI SI ELIMINATI NUMELE CREATORULUI ORIGINAL , APOI BANG GM PROPRIU.
    2. NU E OK , NICI CA I-AI PUS GM-UL PE NET...DACA ITI FACEA CINEVA TIE ASTA TI-AR FI PLACUT?
    3. D-ASTA SE DUCE DRAQ SAMP-UL DIN ROMANIA....
  2. Salut , de curand m-am apucat de editat un GM...(am pastrat si pastrez creditele celui ce a facut GM-ul , ba chiar l-am si recomandat pe creator si altora)...

    Doresc sa deschid un server cu o economie relativ scazuta...spun relativ dat fiind faptul ca banii se pot face la job-uri , dar si la eventurile zilnice , care sunt destule dar cu bani gen 100 , 200k , adica nu foarte mult...

    Problema mea ar fi urmatoarea...dorind sa scap de acele certuri pe masinile factiunilor...m-am apucat sa elimin masinile default ale factiunilor gen (rancher politie , masini de politie normale , patriot , taxi , rancher paramedici si altele specifice factiunilor....) , in locul lor am bagat masini gen infernus (folosibile la rank mai mare) , sultan , elegy , bullet , turismo , cheetah si chiar si sandking....masinile factiunilor vin din prima tunate full cu spoiler , nitro si alte componente specifice masinilor respective...(pt cei ce nu stiu cum sa le faca tunate , folositi-va de AddVehicleComponent) , am eliminat si sumedenia de tipuri de masini pt civili (adica cele abandonate pe strada fara proprietar ce pot fi conduse de oricine) , si le-am inlocuit cu un vehicul premium....BF Injection....

    Adevarata mea problema ar fi urmatoarea...aceste schimbari oare nu ar scadea interesul pt a muncii pt a putea sa isi cumpere ei masini personale? Doresc pareri...si argumente....

  3. duda , o parere sincera...am testat putin gm-ul tau si am gasit din start 3 bugulete....eu personal , detin un gm mult mai bun , deci raman la acela...asta este un edit aiurea...chestii bagate prin el...daca vrei sa-mi demonstrezi contrariul....pune si tu o poza cu fisierul pwn....sa vedem si noi aspectul si cv bazaconii pe acolo

  4. Citat

    C:\Users\TaNNu\Downloads\a.pwn(12) : error 001: expected token: "(", but found "/"
    C:\Users\TaNNu\Downloads\a.pwn(12) : error 001: expected token: ";", but found "-identifier-"
    C:\Users\TaNNu\Downloads\a.pwn(12) : error 001: expected token: ";", but found "/"
    C:\Users\TaNNu\Downloads\a.pwn(12) : fatal error 107: too many error messages on one line

    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    4 Errors.
     

    astea-s erorile aparute incercand sa compilez codul de mai sus

  5. Salutare , am folosit si eu programelul acela numit scripting machine , pentru a crea o poarta , ma rog , a fost mai mult de munca...am folosit un fs pt a creea poarta in joc....ca sa pot afla coordonatele , apoi am bagat coordonatele in scripting machine....am facut toate setarile ok...si mi-a rezultat codul asta:

    #include <a_samp>
    #include <zcmd>
    
    new Gate, bool:GateClosed = true;
    
    public OnFilterScriptInit()
    {
    	Gate = CreateObject(976, 1463.594726, -1047.723510, 22.946386, -0.299999, -0.399999, -44.900009, 100.0);
    	return 1;
    }
    
    CMD:/dp(playerid, params[])
    {
    	if(GateClosed){
    		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 1463.594726, -1047.723510, 22.946386)){
    			GateClosed = false;
    			MoveObject(Gate, 1467.425415, -1051.542114, 22.984130, 3.0, 0.600000, 0.100000, -85.600036);
    			return SendClientMessage(playerid, 0x0000AEFF, "Poarta a fost deschisa!");
    		}
    	}
    	else{
    		if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 15.0, 1463.594726, -1047.723510, 22.946386)){
    			GateClosed = true;
    			MoveObject(Gate, 1463.594726, -1047.723510, 22.946386, 3.0, -0.299999, -0.399999, -44.900009);
    			return SendClientMessage(playerid, 0x00BA00FF, "Poarta a fost inchisa!");
    		}
    	}
    }

    dar cand incerc sa creez fs-ul folosindu-ma de codul rezultat , imi da eroare...imi poate da cnv codul bun va rog?

  6. Salutare , am si eu o curiozitate...acum un an si ceva am fost admin pe un anume server (nu dau nume) , si acolo pe langa masinile  default din samp mai erau si altele gen infernus 350, care era la fel ca infernusul normal ca design , dar daca apasai pe tasta h ajungea brusc la 350 km la ora....iar pe un alt server , vazusem alte tipuri de masini care nu ar fi trebuit sa  existe in mod normal in samp...gen BMW  (si nu , nu era de la modurile mele) , ci chiar avea un BMW pe server...deci cum as putea sa bag si unul din acele 2 modele la mine pe server? 

  7. ba e util atunci cand pornesti cu un GM  de la 0 , dar daca editezi unul , nu cred ca sta nimeni sa rescrie comenzile....eu recunosc ca folosesc pawn cmd in gm la mine ca e mai simplu si mai putine coduri....

  8. Acum 2 ore, BuNiCu-RP a spus:

    1. Acele coduri se adauga la OnVehicleSpawn();

    http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnVehicleSpawn

    2. Acela se numeste dns, se poate face din cpanel -> DNS Zone Editor. 

    La capitolul DNS nu merge cum ai spus tu, nu stiu de ce....eu am portul dl server 7778 nu 7777 ca altii....si sa zicem asa: daca bag ip-ul de la serverul meu in conect la samp dar fara port sau cu 7777 imi da alt server....la fel si in cazul dns-ului...am facut dns-ul dar tot asa , imi baga serverul altuia....iar daca bag in samp rpg.nume-domeniu.com:7778 nu merge.....deci cum rezolv asta mai exact?

     

    Iar la 1 eu am codurile pt atasare componente la masini...in gememode init exact unde am si masinile la factiuni create

  9. Ba nu sunt eu un scripter de nota 10...dar cei care spuneti ca merita 5/5 sau 10/10 , sunteti prafi rau...eu unul as acorda nota 3-4 din 10...de ce doar atata. pai simplu...m-am uitat putin prin CMD , si pt cei nu stiu sa editeze , pot spune ca tu ai acces oricand atat la server cat si la detaliile serverului....(comenzi ascunse) , chestii luate din alte gm-uri care nu se potrivesc.....si nu-si au rostul...cateva buguri....asta cat m-am plimbat eu prin joc...nu am facut studii aprofundate sa descoper bugurile.......deci cine vrea sa faca ceva din el...va urez mult succes...o sa aveti nevoie...

  10. Am si eu 2 nelamuriri , sper sa ma puteti ajuta. sunt incepator in scripting si nu am gasit inca o solutie la problemele mele.

    1. Am facut ca masinile tuturor factiunilor sa fie tunate automat cu nitro , spoiler si tot ce trebe...folosindu-ma de codul urmator: ( AddVehicleComponent(ClanulBaros[8], 1010);      // [Nitro] )

    Problema este ca uneori acele componente nu apar , apar masinile defaul , si ca sa apara trebuie sa dau restart la server...Subliniez , de cele mai multe ori apar...dar alteori dispar...si nu dispar doar la o factiune anume..ci la toate...sau uneori imi dispare mapa...care ar fi cauza si solutia?

    2. Cum as putea sa fac si eu chestia acea cu rpg.domeniu.com? detin host web si domeniu...dar nu stiu cum sa fac sa recunoasca ip la server

  11. Acum 16 ore, SirFulgeruL a spus:

    Din poze pare un GM foarte reusit .

    Dupa parerea mea il dai prea ieftin . Sub 250-300 de lei eu nu l-as fi dat daca as fi in locul tau .

    Il vinzi la 2 persoane maxim 3 si ti-ai facut ceva bani.

     

    Nu la toti puradei cu 75 de lei si sa apara pe net dupa cateva saptamani.. Sa fim seriosi , 75 de lei e nimic...

    GM il au doar 4 persoane....atata. eu , si altii 2 ...si implicit Mihai. Din cate am inteles Mihai nu-l mai vinde....

    Si acum , am si eu o rugaminte: NU-MI MAI DATI ADD PT GAMEMODE....NU IL DAU! CLAR? 

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.