Anxiety
-
Posts
6 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
News
Documentation
Posts posted by Anxiety
-
-
Am rezolvat.
-
Problema intalnita (descriere): Se poate ca un filterscripts sa mute un obiect? Sa nu trebuiasca modificat din gamemode? De exemplu, un filterscripts care sa deschida o poarta la comanda /open. Daca da, ajutati-ma doar cu inceputul, ca pun eu comanda si restul din OnPlayerCommandText.
Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): /
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): /
Imagini / Video (optional): /
Ati incercat sa rezolvati singur?: Da -
Rezolvat.
-
if(strcmp(cmdtext,"/oph", true) == 0) { new Nume[MAX_PLAYER_NAME]; GetPlayerName(playerid, Nume,sizeof(Nume)); if(strcmp(nume, "Razvan.", false)) { return; SendClientMessage(playerid, -1, "Nu esti razvan"); } else { MoveObject(aGate, 327.377502,-1183.347534,76.313323,5); SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Poarta a fost deschisa."); return ; } }
E bine?
-
Problema intalnita (descriere): Cum fac sa se deschida poarta doar de catre un anumit player? De exemplu vreau ca doar player-ul cu numele "Razvan" sa poata deschida/inchida poarta.
Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): /
Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): /
Imagini / Video (optional): /
Ati incercat sa rezolvati singur?: Da
Filterscript Snow
in Discuţii scripting
Posted
Exista un filterscript care face sa ninga, dar si sa puna zapada pe mapa?