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hustlin'99

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Posts posted by hustlin'99

  1. Acum 5 ore, Daniϵl a spus:

    Uau.. si facand acest post, v-ati fi asteptat sa va aplaude toti?

    Imi place cum ati inceput: "Astazi la hellz.ro..." Ohh, hellz o comunitate care nu va tine mai mult de cateva luni.. 

    Asta e doar parerea ta, creaza-ti tu singur o comunitate si sa vad eu cat va tine (maxim 2-3 luni). hellz.ro are de acum un an :)

  2. Eu unul nu recomand, am luat si eu o versiune de la el tot bugged.. si zicea ca nu are buguri si nu stiu ce .. si defapt..

    1. Se schimba skin-urile aiurea cateodata 2. Bug la orele jucate 3.Cand intri pe server, trebuie sa dai /quitjob pentru a putea folosi /stats. 4. Daca iti iei job, nu poti folosi /stats. 5./skills este stricat. http://imgur.com/7O7yjqP - E buguit se pune aiurea 6. Dai getgift, dai relog, merge iar sa dai getgift fara sa astepti 2 ore. 7. Numele la textdraw-u trebuie rezolvat, sa nu se mai miste si numele la server. 8. Serverul se restarteaza singur.. sau cand atinge un anumit numar de jucatori. 

    Bugurile astea erau pe versiunea asta tot vanduta de el. : 

    Repet, eu unul nu recomand..  nu pentru ca da teapa sau chestii dar aveti si mai sus. Si pentru ca nu stiti ce poate sa mai contina gamemode-ul.. :)

     

  3.  

    Astazi la Hellz.Ro il avem in vedere pe domnul " s4urik " "scripter-ul cu valoare" ( Ma gandesc ca emotionala ca alta .. :P:)
    Da... dupa cum scrie si titlul astazi o sa va prezentam pe teparul s4urik un scripter de ocazie care spune ca ofera servicii dar defapt nu e asa.
    Scuzati microfoanele noastre de "gaming".
    Aceasta e doar parerea noastra. Nu va convine,.. nu ne pasa.
    S4urik daca te simti stai cu capu in pamant si sa nu te auzim . 

    Nu am facut acest videoclip degeaba. Avem dreptate si vrem ca toti cei care cauta scripteri sa nu cada in plasa lui s4urik. Cum zice si A$U "Azi fura o tema , Maine un gamemode , poimaine un server, si apoi raspoimaine o comunitate.

    Muzica de fundal: Take/Five - Requiem

    • Upvote 3
  4. La 05.12.2015 la 12:51, SoNNy.sys a spus:

    Descriere produs: Server facut dupa Bugged
    Preţ: 150 RON (Paysafecard Negociabil) Include serverul + Panel refacut cu PDO de la 0 identic Bugged.
    Alte detalii:  Este facut pe MySQL R39 cu Dealearship identic, UCP tot identic. Ofer orice fel de teste la cerere.

    Skype: seby_freeboy

    Test: 93.119.25.151:7777

    Panel: http://fixedroleplay.com

    Profil: http://fixedroleplay.com/profile/SoNNy.sys

    Staff: http://fixedroleplay.com/staff

    Complaints: http://fixedroleplay.com/complaints

    Factions: http://fixedroleplay.com/group/list

    sa-mp-069.png

    sa-mp-063.png

    sa-mp-021.png

    sa-mp-030.png

    sa-mp-031.png

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    sa-mp-036.png

    As fi eu interesat de panel, adauga-ma pe skype : asu_snk57 sau Y!M: [email protected] !

    P.S: Eu te-am adaugat dar nu mi-ai acceptat pe skype.

  5. Acum 6 minute, keNN. a spus:

    Deja facem chat si post hunt pe aici,nu vreau sa ne certam dar NU VA RECOMAND ACEST GAMEMODE PENTRU CA ESTE PLIN DE BUGURI + CA ESTE PE NET (fara jobul curier care poti sa-l adaugi foarte simplu)

    Asa este.. am si eu versiunea cu rapoartele la factiunii si chestiile care le-am vazut mai sus, si bonus job / curier.. si stiu ca are buguri, de asta nici nu o mai folosesc versiunea. O sa revin maine cu poze, acum nu am un host.. 

  6. Sunt eu interesat, am o comunitate de gaming deschisa de aproape 5 luni (hellz.ro) serverul de sa-mp are constant 20 - 25 jucatori ziua, seara in jur de 28 - 35 si gamemode-ul nu este cine stie ce. De mult caut un scripter serios.. cu care sa-l pot dezvolta mai mult si cu care sa pot face o treaba, eu iti pot oferi administrator pe forum, grad pe server.. restul mai discutam in privat daca te intereseaza.

    Daca doresti putem discuta in PM. 

    Skype: asu_snk57

    Messenger : [email protected]

  7. Problema intalnita (descriere): Este vorba despre timer la jobul farmer (cel care este si pe bugged). Scade cateva secunde apoi se blocheaza.
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): Nu am.
    Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): 

    Spoiler

     OnPlayerStateChange

     if(farmerc[playerid] == 1)
            {
                farmerc[playerid] = 0;
                farmertime[playerid] = 1;
                TextDrawHideForPlayer(playerid, farmjob[playerid]);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, farmbox[playerid]);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, farmtime[playerid]);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, farmspeed[playerid]);
                TextDrawHideForPlayer(playerid, farmwanted[playerid]);
                KillTimer(timerfarmm[playerid]);
            }

        if(newcar == farm[1] || newcar == farm[2] || newcar == farm[3] || newcar == farm[4] || newcar == farm[5] || newcar == farm[6] || newcar == farm[7] || newcar == farm[8] || newcar == farm[9] || newcar == farm[10]
            || newcar == farm[11] || newcar == farm[12] || newcar == farm[13])
            {
                KillTimer(timerfarmm[playerid]);
                if(AreFaina[playerid] < 1)
                {
                    if(PlayerInfo[playerid][pJob] == 6)
                    {
                        farmerc[playerid] = 1;
                        farmertime[playerid] = 120;
                        timerfarmm[playerid] = SetTimerEx("SetFarmer", 1000, 1, "i", playerid);
                        Gas[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 100;
                    }
                    else
                    {
                           SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{999999}You are not a Farmer.");
                        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                        KillTimer(timerfarmm[playerid]);
                    }
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Vinde faina inainte de a munci din nou.");
                    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                    KillTimer(timerfarmm[playerid]);
                }
            }

    Publicu farm.

    public SetFarmer(playerid)
    {
        if(farmerc[playerid] == 1)
        {
            TextDrawShowForPlayer(playerid, farmtime[playerid]);
            TextDrawShowForPlayer(playerid, farmjob[playerid]);
            TextDrawShowForPlayer(playerid, farmbox[playerid]);
            TextDrawShowForPlayer(playerid, farmtime[playerid]);
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,270.0,-388.4804,-1395.7417,23.4229))
            {
                new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid),
                    ccar = IsPlayerInAnyVehicle(playerid),
                    spe = Carspeed(playerid);
                GetPlayerPos(playerid, PlayerPos[playerid][0], PlayerPos[playerid][1], PlayerPos[playerid][2]);
                if(PlayerPos[playerid][0] == PlayerPos[playerid][3] && PlayerPos[playerid][1] == PlayerPos[playerid][4] && PlayerPos[playerid][2] == PlayerPos[playerid][5]) return TextDrawShowForPlayer(playerid, farmspeed[playerid]);
                PlayerPos[playerid][3] = PlayerPos[playerid][0];
                PlayerPos[playerid][4] = PlayerPos[playerid][1];
                PlayerPos[playerid][5] = PlayerPos[playerid][2];
                if(ccar && IsAFarmer(tmpcar) && spe > 24)
                {
                    TextDrawHideForPlayer(playerid, farmspeed[playerid]);
                    TextDrawHideForPlayer(playerid, farmwanted[playerid]);
                    if(farmertime[playerid] >= 1)
                    {
                        farmertime[playerid]--;
                        new str2[128];
                        format(str2,sizeof(str2),"Munceste pentru inca ~r~%d ~w~secunde pentru a fi platit.",farmertime[playerid]);
                        TextDrawSetString(farmtime[playerid], str2);
                        TextDrawShowForPlayer(playerid, farmtime[playerid]);
                    }
                    else if(farmertime[playerid] == 0)
                    {
                        new str3[128];
                        farmertime[playerid] = 1;
                        farmerc[playerid] = 0;
                        SetVehicleToRespawn(tmpcar);
                        new randomtransport = random(10);
                        if(randomtransport > 8)
                        {
                            new randfarmer = 20000 + random(30000);
                            format(str3,sizeof(str3),"{FFFF00}Detinatorii fermei au fost foarte multumiti de calitatea muncii prestate. Ai primit $%s.",FormatNumber(randfarmer));
                            SCM(playerid,COLOR_WHITE,str3);
                            GivePlayerCash(playerid,randfarmer);
                            Update(playerid, pCashx);
                        }
                        else if(randomtransport >= 0 && randomtransport <= 8)
                        {
                            new faina = 5 + random(30);
                            AreFaina[playerid] = faina;
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Detinatorii fermei nu au bani pentru a te plati, dar iti pot oferi un sac cu faina drept rasplata.");
                            format(str3,sizeof(str3),"Ai primit un sac ce contine %d kg de faina.", faina);
                            SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, str3);
                            new randsms = random(3);
                            if(randsms == 0)
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "SMS de la Aurel.Tractoristul (5554443): Poti merge la fast food-urile din zona pentru a vinde faina.");
                            }
                            else if(randsms == 1)
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "SMS de la Marian.Tractoristul (5554443): Poti merge la fast food-urile din zona pentru a vinde faina.");
                            }
                            else if(randsms == 2)
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "SMS de la Mihai.Fermierul (5554443): Poti merge la fast food-urile din zona pentru a vinde faina.");
                            }
                            else if(randsms == 3)
                            {
                                SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "SMS de la Gigel.Fermierul (5554443): Poti merge la fast food-urile din zona pentru a vinde faina.");
                            }
                        }
                        TextDrawHideForPlayer(playerid, farmtime[playerid]);
                        TextDrawHideForPlayer(playerid, farmjob[playerid]);
                        TextDrawHideForPlayer(playerid, farmbox[playerid]);
                        TextDrawHideForPlayer(playerid, farmspeed[playerid]);
                        TextDrawHideForPlayer(playerid, farmwanted[playerid]);
                        KillTimer(timerfarmm[playerid]);
                    }
                }
                else
                {
                    TextDrawShowForPlayer(playerid, farmspeed[playerid]);
                }
            }
            else
            {
                TextDrawHideForPlayer(playerid, farmspeed[playerid]);
                TextDrawShowForPlayer(playerid, farmwanted[playerid]);
            }
        }
        return 1;
    }


    Imagini / Video (optional): -
    Ati incercat sa rezolvati singur?:  Da

  8. Acum 5 ore, marianleon a spus:

    Buna seara!

    Stimati domni serveru BigZone nu va functiona la dumneavoastra sub nici o forma , deoarece baza de date in original nu a fost si nu va fi publicata. Gamemodu este creatia comunitatii BigZone Romania , cei ce se dau asa zisi creatori nu fac decat sa schimbe niste reclame sau sa scoata creditele. Insa va spun 1 lucru , acest gamemod nu il cunoasteti indeajuns de bine precum noi ii stim toate defectele. Reparati 1 bug ve-ti crea 10.

    Cu stima reprezentantul Comunitatii BigZone Romania

    Marian.

    Am si eu versiunea si chiar merge bine :))

     

  9. Acum 4 ore, Adrian_Petre a spus:

    Ai in scriptfilles skin.txt cu toate id-urile skinurilor?

    La /buygun arata ce ai facut la ondialogresponse.

    Am rezolvat cu skin-urile. 

    Uite aici ce am la gunshop ondialogreponse 

    Spoiler

    if(dialogid == Dialog_gunshop)
        {
            if(response)
            {
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                new infostring[512];
                if(listitem == 0)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a baseball bat.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 1000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 1000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 5, 1);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a baseball bat.",sendername);
                        ProxDetector(30.0, playerid, infostring, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 1000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 1000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 5, 1);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a baseball bat.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 1000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 1000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 5, 1);
                    }
                }
                else if(listitem == 1)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a SD Pistol.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 2000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 2000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 23, 30);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a SD Pistol.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 2000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 2000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 23, 30);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a SD Pistol.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 2000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 2000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 23, 30);
                    }
                }
                else if(listitem == 2)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Desert eagle.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 3000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 3000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 24, 50);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Desert eagle.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 3000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 3000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 24, 50);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Desert eagle.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 3000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 3000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 24, 50);
                    }
                }
                else if(listitem == 3)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Shotgun.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4200);
                        BizzInfo[2][bTill] += 4200;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 25, 20);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Shotgun.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4200);
                        BizzInfo[9][bTill] += 4200;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 25, 20);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Shotgun.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4200);
                        BizzInfo[22][bTill] += 4200;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 25, 20);
                    }
                }
                else if(listitem == 4)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a MP5.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4600);
                        BizzInfo[2][bTill] += 4600;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 29, 150);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a MP5.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4600);
                        BizzInfo[9][bTill] += 4600;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 29, 150);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a MP5.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4600);
                        BizzInfo[22][bTill] += 4600;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 29, 150);
                    }
                }
                else if(listitem == 5)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a AK47.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 30, 100);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a AK47.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 30, 100);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a AK47.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 30, 100);
                    }
                }
                else if(listitem == 6)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a M4.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 31, 100);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a M4.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 31, 100);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a M4.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 31, 100);
                    }
                }
            }
        }

     

  10. Problema intalnita (descriere): Bug /clothes (nu iti apare skin selector) , Bug /buygun (iti apare dialogul dar nu poti cumpara o arma) .
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): nu imi da eroare / warning.
    Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu):  

    Spoiler

    // CLOTHES PLACE
    public IsAtClothShop(playerid)
    {
        if(IsPlayerConnected(playerid))
        {
            if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0,207.5627,-103.7291,1005.2578) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0,203.9068,-41.0728,1001.8047))
            {//Binco & Suburban
                return 1;
            }
            else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0,214.4470,-7.6471,1001.2109) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0,161.3765,-83.8416,1001.8047) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 50.0,204.2205,-168.3091,1000.5234))
            {//Zip & Victim
                return 1;
            }
        }
        return 0;
    }
     

    CMD:clothes(playerid,params[])
    {
        if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "You need to login first.");
        if(IsAtClothShop(playerid))
        {
            if(GetPlayerCash(playerid) < 5000) return SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"You don't have 5,000$.");
            if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 0 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist1, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 2 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist2, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 3 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist3, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 4 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist4, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 5 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist5, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist6, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 7 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 8 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist8, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 9 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist9, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 10 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist10, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 11 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist11, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 12 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist12, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 13 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist13, "Select skin"); }
            else if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 14 && PlayerInfo[playerid][pLeader] == 0) { ShowModelSelectionMenu(playerid, skinlist14, "Select skin"); }
        }
        else
        {
            SCM(playerid,COLOR_WHITE,"{FFB870}You're not at clothing store.");
        }
        return 1;
    }

    Spoiler

    CMD:buygun(playerid, params[])
    {
        if(gPlayerLogged[playerid] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "You need to login first.");
        if(PlayerInfo[playerid][pGunLic] == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE,"{FFB870}You don't have gun license.");
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625))
        {
            if(GetPlayerInterior(playerid) == 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFB870}You are not in a store.");
             ShowPlayerDialog(playerid,Dialog_gunshop,DIALOG_STYLE_LIST,"Select:","Baseball bat($1,000)\nSD Pistol($2,000)\nDesert eagle($3,000)\nShotgun($4,200)\nMP5($4,600)\nAK47($7,000)\nM4($7,000)","Select","Cancel");
            return 1;
        }
        else
        {
            SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFB870}You are not in a Gun shop.");
        }
        return 1;
    }

    Dialog_gunshop

    Spoiler

        if(dialogid == Dialog_gunshop)
        {
            if(response)
            {
                GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
                new infostring[512];
                if(listitem == 0)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a baseball bat.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 1000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 1000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 5, 1);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a baseball bat.",sendername);
                        ProxDetector(30.0, playerid, infostring, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 1000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 1000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 5, 1);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a baseball bat.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 1000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 1000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 5, 1);
                    }
                }
                else if(listitem == 1)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a SD Pistol.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 2000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 2000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 23, 30);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a SD Pistol.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 2000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 2000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 23, 30);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a SD Pistol.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 2000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 2000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 23, 30);
                    }
                }
                else if(listitem == 2)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Desert eagle.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 3000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 3000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 24, 50);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Desert eagle.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 3000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 3000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 24, 50);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Desert eagle.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 3000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 3000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 24, 50);
                    }
                }
                else if(listitem == 3)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Shotgun.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4200);
                        BizzInfo[2][bTill] += 4200;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 25, 20);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Shotgun.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4200);
                        BizzInfo[9][bTill] += 4200;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 25, 20);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a Shotgun.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4200);
                        BizzInfo[22][bTill] += 4200;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 25, 20);
                    }
                }
                else if(listitem == 4)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a MP5.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4600);
                        BizzInfo[2][bTill] += 4600;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 29, 150);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a MP5.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4600);
                        BizzInfo[9][bTill] += 4600;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 29, 150);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a MP5.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 4600);
                        BizzInfo[22][bTill] += 4600;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 29, 150);
                    }
                }
                else if(listitem == 5)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a AK47.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 30, 100);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a AK47.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 30, 100);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a AK47.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 30, 100);
                    }
                }
                else if(listitem == 6)
                {
                    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 0)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a M4.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[2][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='2'",BizzInfo[2][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 31, 100);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a M4.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[9][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='9'",BizzInfo[9][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 31, 100);
                    }
                    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 150.0, 313.7856,-134.1924,1004.0625) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
                    {
                        format(infostring, 256, "* %s bought a M4.",sendername);
                        ProxDetector(50.0, playerid, infostring,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
                        GivePlayerCash(playerid, - 7000);
                        BizzInfo[22][bTill] += 7000;
                        Update(playerid,pCashx);
                        mysql_format(SQL,string,sizeof(string),"UPDATE `bizz` SET `Till`='%d' WHERE `ID`='22'",BizzInfo[22][bTill]);
                        mysql_tquery(SQL,string,"","");
                        GivePlayerWeaponEx(playerid, 31, 100);
                    }
                }
            }
        }


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