Jump to content

ProAeXel

Membru
  • Posts

    53
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by ProAeXel

  1. 7 hours ago, StR_MaRy said:

    Salut, stiu sa scriptez am 21 de ani tocmai ce am iesit dintr-un proiect deoarece ownerii au crezut ca le-am dat teapa cu sv ca cica eu i-am banat ... dar de fapt unu din owneri avea keylogger si din cauza lui s-a spart FTP si asa au banat toti playerii .. si-au revenit pe picioare cu gm-ul meu au 50-60 constant infine. Cooperez foarte bine sunt intelegator putem crea un GM al nostru, daca nu ai 18+ nu ma cauta nu intelege gresit.

    skype: strmary95

    tu esti scripterul de pe treed?

  2. if(strfind(inputtext, "%", true) != -1)
    {
        new flooder[MAX_PLAYER_NAME];
        new string10[100];
        GetPlayerName(playerid, flooder, sizeof(flooder));
        format(string10, sizeof(string10), "{f03337}Warning: %s(%d) tryes to flood server with dialog method.", flooder, playerid);
        SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string10);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "You have been kicked because you tried to flood server.");
        Ban(playerid);
        return 1;
    }

    Cred ca in continuare stii ce trebuie sa faci si ce sa mai schimbi prin liniile de cod.

  3.  

    Poziţie: scripter / mapper / altceva (specificaţi): Scripter
    Ce servicii pot oferi: Scripter
    Alte detalii: Pretul variaza in functie de complexitatea sistemului cerut.Nu accept schimburi de bunuri sau oferirea unui acces pe viitorul vostru server.

    Imi rezerv dreptul de a refuza o comanda,daca timpul nu imi permite.

    Orice sistem va fi lucrat direct in GM clientului sau separat.Nu ofer asistenta la integrarea acestuia in GM daca alegeti a doua varianta.

    Plata se va face in doua transe:jumatate la inceput si jumatate la sfarsit pentru a ma asigura ca nu muncesc degeaba.

    Sistemul va fi trimis abia dupa confirmarea de primire a ultimei transe.

     

    Pentru discutii ,trimiteti un PM ,nu lasati reply.

     

    Ii rog pe cei ce nu sunt de acord cu absolut toatw conditiile sa nu dea mesaj.

     

  4. Te-ai saturat sa tot auzi de asa-zisele server cu un GameMode UNIC ,dar care atunci cand intri nu se deosebesc cu nimic unul fata de celalalt .
    Ei bine ,noi va spunem doar ca avem cateva joburi si sisteme scrise de la 0 ,care pot candida usor la statutul de sisteme unice.GameMode unic.
    Serverul nostru este un GodFather clasic ,cu sisteme ,joburi si event-uri atractive(ex: Statue Domination) ,interactive si amuzante.
    Cat de interesante sunt? Asta lasam la latitudinea voastra . 
    Celor noi veniti le acordam cateva "cadouri" simbolice.
    Cand intrati pe server veti primi : Level 3 + 2.000.000 $
    Ajunsi la 10 playeri online va este acordat 1 X Level up + 3.000.000 $ ,iar staff-ul serverului va organiza o serie de eventuri.
    La 15 playeri online va fi organizat un event mare cu premii ce constau in 2 masini la alegere din DealerShip + un cont premium + 1 x Level up + 1.000.000 $+o serie atractiva si profitabila de eventuri organizata de staff-ul serverului.
    La pragul de 20 de playeri online ,se vor acorda 5 case pe VineWood , se vor alege 3 Helperi.

    Ca o scurta prezentare :
    Avem o lista nu foarte bogata de joburi ,dar care e in dezvoltare ,pe parcurs ce serverul se populeaza,vor aparea si joburi noi .

    LAWYER
    k164or4.jpg

    FARMER
    vbw6msM.png

    TRUCKER
    8acIO95.png

    LV TRUCKER
    m60DyFK.png

    GAS TRUCKER
    xW5byqs.png

    CAR MECHANIC
    dgDKPSN.png

    GARBAGE COLLECTOR
    wAHGaJB.png

    ARMS DEALER
    Ijqylvk.png

    PILOT
    l9ES0Nx.png
    xh8aItM.png

    WOODCUTTER
    O8W10fG.jpg

    Deasemenea ,pentru cei noi veniti avem si un sistem de GPS ce contine cateva locatii importante.
    fw6H6jc.png

    In ceea ce priveste sistemul de DEALERSHIP,acesta este detul decomplex.
    ZITtadn.png
    B5RF53K.png
    aHdewpx.png
    p8AnnMU.png
    kL6u2kA.jpg


    Dupa ce faceti level 2 ,un sistem de cadouri va sta la dispozitie,putand sa il folositi doar o singura data.Dupa ce faceti minim 40 de ore jucate pe server puteti folosi bonusul de loialitate din care puteti alege un cont premium sau un nrg timp de 200 de ore.
    FQJ4o22.jpg

    Despre factiuni nu e mare lucru de zis,sunt cele clasice acestui mod de joc.
    bGrf71i.jpg

    Sistemul de licente este facut pe ore.Acestea ,cu exceptia celei de masini ,expira automat dupa 300 de ore de joc.
    PLKFgy0.png
    Y1twkCn.png

    Dispunem si de un sistem de Premium Shop bine pus la punct ,dar si de un Refferal System + Shop
    JavvbAl.png
    5gLSIHM.png

    Acestea fiind spuse,va asteptam in numar cat mai mare pe server .
    Avem nevoie de helperi activi dispusi sa promoveze atat serverul cat si comunitatea.
    Deasemenea factiunile inca nu au un lider ,deci puteti aplica pe forum la ce factiune doriti,conditia in ambele situatii este sa fiti activi pe server si sa va ocupati de functia pe care o detineti.
    Nu acceptam playeri care intra si se roaga de staff sa primeasca un acces.Vizitati forumul si cititi care sunt conditiile de primire a accesului si de acordare a UP-urilor.
    Puteti sa aplicati si pentru o functie pe forum.Si acesta are nevoie de ingrijire si de cineva care sa mentina ordinea .

    Comunitatea Rising-Zone
    Forum: www.rising-zone.com
    Server IP: 93.119.25.151:7777

    ! ! ! VA ASTEPTAM IN NUMAR CAT MAI MARE ! ! !

  5. Te-ai saturat sa tot auzi de asa-zisele server cu un GameMode UNIC ,dar care atunci cand intri nu se deosebesc cu nimic unul fata de celalalt .
    Ei bine ,noi nu o sa ne laudam cu sisteme unice si cu un GameMode unic.
    Serverul nostru este un GodFather clasic ,cu sisteme ,joburi si event-uri atractive ,interactive si amuzante.
    Cat de interesante sunt? Asta lasam la latitudinea voastra . 
    Ca o scurta prezentare :
    Avem o lista nu foarte bogata de joburi ,dar care e in dezvoltare ,pe parcurs ce serverul se populeaza,vor aparea si joburi noi .

    LAWYER
    Vm0bfMq.png

    FARMER
    BLQ8Jp4.jpg

    TRUCKER
    Jk5uktu.png

    CAR MECHANIC
    6JQWfb9.png

    GARBAGE COLLECTOR
    W6VyeRx.png

    ARMS DEALER
    9SDXsIb.png

    PILOT
    OfV8O43.jpg

    Deasemenea ,pentru cei noi veniti avem si un sistem de GPS ce contine cateva locatii importante.
    gcH6R8r.jpg

    In ceea ce priveste sistemul de DEALERSHIP,acesta nu este la momentul de fata unul foarte complex,urmand sa fie imbunatatit.
    ZuMt8kH.jpg
    2dORNfF.jpg
    ehlXk2a.jpg


    Dupa ce faceti level 2 ,un sistem de cadouri va sta la dispozitie,putand sa il folositi doar o singura data.
    jhnFE0Z.jpg

    Despre factiuni nu e mare lucru de zis,sunt cele clasice acestui mod de joc.
    3PW8t0P.jpg


    Acestea fiind spuse,va asteptam in numar cat mai mare pe server .
    Avem nevoie de helperi activi dispusi sa promoveze atat serverul cat si comunitatea.
    Deasemenea factiunile inca nu au un lider ,deci puteti aplica pe forum la ce factiune doriti,conditia in ambele situatii este sa fiti activi pe server si sa va ocupati de functia pe care o detineti.
    Nu acceptam playeri care intra si se roaga de staff sa primeasca un acces.Vizitati forumul si cititi care sunt conditiile de primire a accesului si de acordare a UP-urilor.
    Puteti sa aplicati si pentru o functie pe forum.Si acesta are nevoie de ingrijire si de cineva care sa mentina ordinea .

    Comunitatea Rising-Zone
    Forum: www.rising-zone.com
    Server IP: 93.119.25.151:7777

    ! ! ! VA ASTEPTAM IN NUMAR CAT MAI MARE ! ! !

  6. Am verificat variabilă cu variabilă și am pus totul cum e în gmul de unde l.am luat ,problemă e acel carsonserver ,mașinile din gmul acela sunt create în funcție de asta ,pe când gm.ul actual nu folosește așa ceva și mașinile din dealer sunt încărcate după restart cu cele de la case,am pus la care în server și numărul de mașini ale caselor 172+1 ,dar și 841+1 câte sunt în total pe server ,dar tot sunt create de la id 1

  7. Nu merge.

    Dealership-ul pe gamemode-ul de unde l-am luat merge perfect pentru ca acela are masinile incarcate in functie de carsonserver....dar pe gm-ul meu nu sunt incarcate in functie de carsonserver ,iar dealershipul face figuri...

  8. eu am dealership-ul pe dialog ,nu creez masini in care sa intri ca sa le poti cumpara

    pun la fiecare lista din dialog forul acela?

    Cand o cumpar masina o creeaza cum trebuie ,dar atunci cand dau restart o pune cu id 1

  9. Nu , e bine ce ai tu acolo . Unde ai pus linia asta ?

    La public OnGameModeInit ,am:

    LoadCar();
        for(new h = carsonserver; h < sizeof(CarInfo); h++)
        {
            CreateVehicle(CarInfo[h][cModel],CarInfo[h][cLocationx],CarInfo[h][cLocationy],CarInfo[h][cLocationz]+1.0,CarInfo[h][cAngle],CarInfo[h][cColorOne],CarInfo[h][cColorTwo],60000);
            //LoadComponents(h);
        }

  10. sus ai scris ca foloseste carsonserver, deci trebuie sa-l treci si tu, iar linia pe care ti-am dat-o trebuie pusa la aproape fiecare functie care creeaza masina personala ...

    Asta e functia care imi creeaza masinile personale: 

    for(new h = carsonserver; h < sizeof(CarInfo); h++)
        {
            CreateVehicle(CarInfo[h][cModel],CarInfo[h][cLocationx],CarInfo[h][cLocationy],CarInfo[h][cLocationz]+1.0,CarInfo[h][cAngle],CarInfo[h][cColorOne],CarInfo[h][cColorTwo],60000);
            
        }

     

    iar h-ul acela nu trebuie declarat 0? de la linia ta

  11. Incearca sa faci un for , gen :

    for(new h; h < sizeof(carsonserver); h++);
    {
        CreateVehicle(id, coordonate);
    }

     

    eu nu am in GM carsonserver și chiar dacă îl pun ,la dealer îmi creează mașini de la id 1  nu de la 842 

  12. Problema intalnita (descriere): Eu in gamemode am masinile definite in felul urmator  :


    new housecar = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]+1;
            if(newcar >= 1 && newcar <= 172)
            {
                if(newcar==housecar) { }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid,COLOR_SFR,"   You don`t have key of this vehicle !");
                    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                }
            }

    Iar scriptul dealershipului care il am ,foloseste carsonserver pentru a crea masinile cumparate.

    Sistemul imi da cheile bune ,adica egale cu carsonserver ,doar ca atunci cand dau restart la server,masina este creata cu id-ul 1 si imi incurca masinile de la case.Cum as putea sa fac sa imi spawneze dupa restart masina egala cu numarul cheii pe care o detin?

     

    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile):
    Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): 

    public OnCarUpdate()
    {
        new idx;
        new File: file2;
        idx = carsonserver;
         while (idx < sizeof(CarInfo))
        {
            new coordsstring[256];
            format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d,%f,%f,%f,%f,%d,%d,%s,%s,%d,%s,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",
            CarInfo[idx][cModel],
            CarInfo[idx][cLocationx],
            CarInfo[idx][cLocationy],
            CarInfo[idx][cLocationz],
            CarInfo[idx][cAngle],
            CarInfo[idx][cColorOne],
            CarInfo[idx][cColorTwo],
            CarInfo[idx][cOwner],
            CarInfo[idx][cDescription],
            CarInfo[idx][cValue],
            CarInfo[idx][cLicense],
            CarInfo[idx][cOwned],
            CarInfo[idx][cLock],
            CarInfo[idx][mod1],
            CarInfo[idx][mod2],
            CarInfo[idx][mod3],
            CarInfo[idx][mod4],
            CarInfo[idx][mod5],
            CarInfo[idx][mod6],
            CarInfo[idx][mod7],
            CarInfo[idx][mod8],
            CarInfo[idx][mod9],
            CarInfo[idx][mod10],
            CarInfo[idx][mod11],
            CarInfo[idx][mod12],
            CarInfo[idx][mod13],
            CarInfo[idx][mod14],
            CarInfo[idx][mod15],
            CarInfo[idx][mod16],
            CarInfo[idx][mod17],
            CarInfo[idx][paintjob]);
            if(idx == carsonserver)
            {
                file2 = fopen("personalcars.cfg", io_write);
            }
            else
            {
                file2 = fopen("personalcars.cfg", io_append);
            }
            fwrite(file2, coordsstring);
            idx++;
            fclose(file2);
        }
        return 1;
    }
    //===========
    public LoadCar()
    {
        new arrCoords[31][64];
        new strFromFile2[256];
        new File: file = fopen("personalcars.cfg", io_read);
        if (file)
        {
            new idx = carsonserver;
            while (idx < sizeof(CarInfo))
            {
                fread(file, strFromFile2);
                split(strFromFile2, arrCoords, ',');
                CarInfo[idx][cModel] = strval(arrCoords[0]);
                CarInfo[idx][cLocationx] = floatstr(arrCoords[1]);
                CarInfo[idx][cLocationy] = floatstr(arrCoords[2]);
                CarInfo[idx][cLocationz] = floatstr(arrCoords[3]);
                CarInfo[idx][cAngle] = floatstr(arrCoords[4]);
                CarInfo[idx][cColorOne] = strval(arrCoords[5]);
                CarInfo[idx][cColorTwo] = strval(arrCoords[6]);
                strmid(CarInfo[idx][cOwner], arrCoords[7], 0, strlen(arrCoords[7]), 255);
                strmid(CarInfo[idx][cDescription], arrCoords[8], 0, strlen(arrCoords[8]), 255);
                CarInfo[idx][cValue] = strval(arrCoords[9]);
                strmid(CarInfo[idx][cLicense], arrCoords[10], 0, strlen(arrCoords[10]), 255);
                CarInfo[idx][cOwned] = strval(arrCoords[11]);
                CarInfo[idx][cLock] = strval(arrCoords[12]);
                CarInfo[idx][mod1] = strval(arrCoords[13]);
                CarInfo[idx][mod2] = strval(arrCoords[14]);
                CarInfo[idx][mod3] = strval(arrCoords[15]);
                CarInfo[idx][mod4] = strval(arrCoords[16]);
                CarInfo[idx][mod5] = strval(arrCoords[17]);
                CarInfo[idx][mod6] = strval(arrCoords[18]);
                CarInfo[idx][mod7] = strval(arrCoords[19]);
                CarInfo[idx][mod8] = strval(arrCoords[20]);
                CarInfo[idx][mod9] = strval(arrCoords[21]);
                CarInfo[idx][mod10] = strval(arrCoords[22]);
                CarInfo[idx][mod11] = strval(arrCoords[23]);
                CarInfo[idx][mod12] = strval(arrCoords[24]);
                CarInfo[idx][mod13] = strval(arrCoords[25]);
                CarInfo[idx][mod14] = strval(arrCoords[26]);
                CarInfo[idx][mod15] = strval(arrCoords[27]);
                CarInfo[idx][mod16] = strval(arrCoords[28]);
                CarInfo[idx][mod17] = strval(arrCoords[29]);
                CarInfo[idx][paintjob] = strval(arrCoords[30]);
                printf("CarInfo: %d Owner:%s LicensePlate %s",idx,CarInfo[idx][cOwner],CarInfo[idx][cLicense]);
                idx++;
            }
        }
        return 1;
    }
    //==============
    public SaveCarCoords()
    {
        new idx;
        new File: file2;
        while (idx < sizeof(CarInfo))
        {
            new coordsstring[256];
            format(coordsstring, sizeof(coordsstring), "%d|%f|%f|%f|%f|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d|%d\n",
            CarInfo[idx][cModel],
            CarInfo[idx][cLocationx],
            CarInfo[idx][cLocationy],
            CarInfo[idx][cLocationz],
            CarInfo[idx][cAngle],
            CarInfo[idx][cColorOne],
            CarInfo[idx][cColorTwo],
            CarInfo[idx][mod1],
            CarInfo[idx][mod2],
            CarInfo[idx][mod3],
            CarInfo[idx][mod4],
            CarInfo[idx][mod5],
            CarInfo[idx][mod6],
            CarInfo[idx][mod7],
            CarInfo[idx][mod8],
            CarInfo[idx][mod9],
            CarInfo[idx][mod10],
            CarInfo[idx][mod11],
            CarInfo[idx][mod12],
            CarInfo[idx][mod13],
            CarInfo[idx][mod14],
            CarInfo[idx][mod15],
            CarInfo[idx][mod16],
            CarInfo[idx][mod17],
            CarInfo[idx][paintjob]);
            if(idx == carsonserver)
            {
                file2 = fopen("personalcars.cfg", io_write);
            }
            else
            {
                file2 = fopen("personalcars.cfg", io_append);
            }
            fwrite(file2, coordsstring);
            idx++;
            fclose(file2);
        }
        return 1;
    }
    public IsAnOwnableCar(vehicleid)
    {
        if(vehicleid >= carsonserver && vehicleid <= 1000) { return 1; }
        return 0;
    }
    //===============
    public CarKeys(playerid)
    {
        new string2[64];
        new playername2[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid, playername2, sizeof(playername2));
        format(string2, sizeof(string2), "KeyMasini/%s.ini", playername2);
        new File: UserFile = fopen(string2, io_read);
        if ( UserFile )
        {
            new key[ 256 ] , val[ 256 ];
            new Data[ 256 ];
            while ( fread( UserFile , Data , sizeof( Data ) ) )
            {
                key = ini_GetKey( Data );
                if( strcmp( key , "CarKey" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPcarkey] = strval( val ); }
                if( strcmp( key , "CarKey2" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPcarkey2] = strval( val ); }
                if( strcmp( key , "CarKey3" , true ) == 0 ) { val = ini_GetValue( Data ); PlayerInfo[playerid][pPcarkey3] = strval( val ); }
            }
            fclose(UserFile);
        }
        return 1;
    }


    Imagini / Video (optional):
    Ati incercat sa rezolvati singur?: Da,dar nu reusesc,imi incurca alte masini si tot asa...

     

  13. nu, e bine si asa,iar cand vrei sa se vada: TextDrawShowForPlayer(playerid, Farmerinfo[playerid]);

    DAR

    pune textdraw-ul la OnPlayerConnect pentru ca are acel [playerid]

    Cat despre FarmerCheck foloseste loop-ul, si inlocuieste playerid cu " i ", iar la public schimba in: public FarmerCheck()

     

     A mers,multumesc frumos de ajutor tuturor.

    +1

    Se poate inchide.

  14. Ia un pawno nou, adauga-i include-urile corespunzatoare si compileaza.

    warning 213: tag mismatch

    In loc de: Farmerinfo[playerid] = TextDrawCreate(5.176481, 239.166656, "Job-Info");

    ar trebui sa fie fara playerid ,adica asa?: Farmerinfo = CreatePlayerTextDraw(playerid,5.176481, 239.166656, "Job-Info");

     

     

    EDIT: Am facut o comanda sa vad produsele si se pare ca doar id-ului 0 i se updateaza produsele altora nu.E posibil daca serverul ar fi pus pe host sa mearga bine?

     

    public FarmerCheck(playerid)
    {
     if(IsPlayerConnected(playerid))
     {
        new Float:s = GetPlayerSpeed(playerid);
        new ss = floatround(s);
        new produse = ss * 2;
        new farmer[80];
        new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
        new grameps = PlayerInfo[playerid][pProduse];
          if(IsAHarvest(carid))
            {
                if(IsPlayerInArea(playerid,-268.5911, -221.8796, 140.1345, 198.5239))
                 {
                    format(farmer,sizeof(farmer), "%d g [%d g/s]", grameps,produse);
                    TextDrawSetString(Farmergrame[playerid],farmer);
                    TextDrawShowForPlayer(playerid,Farmergrame[playerid]);
                    TextDrawHideForPlayer(playerid,Farmerback[playerid]);
                    if( ss > 35 )
                    {
                        
                        TextDrawHideForPlayer(playerid,Farmerwarn[playerid]);
                        if(PlayerInfo[playerid][pProduse] < 50000)
                        {
                            PlayerInfo[playerid][pProduse] += produse;

                                /*if(PlayerInfo[playerid][pProduse] == 50000)
                                    {
                                        SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Ai atins limita de produse.Du-te si vinde-le.");
                                        RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                                        TogglePlayerControllable(playerid,1);
                                    }*/

                        }
                        else
                            {
                                SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"AI atins limita de produse,Du-te si vinde-le.");
                                RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                                TogglePlayerControllable(playerid,1);
                            }

                    }
                    else if( ss < 35 )
                        {
                            TextDrawShowForPlayer(playerid,Farmerwarn[playerid]);
                        }

                }

                 else
                 {
                  TextDrawShowForPlayer(playerid,Farmerback[playerid]);
                 }
        }
     }

    }

  15. Poate copiez,dar nu vreau sa imi deschid server cum crezi tu cu sisteme copiate de la alte servere,vreau doar sa invat si la urma dupa ce nu mai fac nimic la gamemode-ul asta,sa il public,poate altcineva il ia si il editeaza si adauga alte sisteme mai bune .

     

    Da se intampla doar la acestea pentru ca e singurul job care are asa ceva

  16. if(IsAHarvest(newcar))
            {
                    new farmer[80];
                    new grameps = PlayerInfo[playerid][pProduse];
                    format(farmer,sizeof(farmer), "%d g", grameps);
                    Farmerprod[playerid] = TextDrawCreate(7.999992, 286.416656, "Produse castigate:");
                    TextDrawLetterSize(Farmerprod[playerid], 0.370469, 1.308331);
                    TextDrawAlignment(Farmerprod[playerid], 1);
                    TextDrawColor(Farmerprod[playerid], -1);
                    TextDrawSetShadow(Farmerprod[playerid], 2);
                    TextDrawSetOutline(Farmerprod[playerid], 0);
                    TextDrawBackgroundColor(Farmerprod[playerid], 51);
                    TextDrawFont(Farmerprod[playerid], 1);
                    TextDrawSetProportional(Farmerprod[playerid], 1);
                    TextDrawShowForPlayer(playerid,Farmerprod[playerid]);
    //=========================
                    Farmerinfo[playerid] = TextDrawCreate(5.176481, 239.166656, "Job-Info");
                    TextDrawLetterSize(Farmerinfo[playerid], 0.440117, 3.034998);
                    TextDrawTextSize(Farmerinfo[playerid], 61.176467, 28.583330);
                    TextDrawAlignment(Farmerinfo[playerid], 1);
                    TextDrawColor(Farmerinfo[playerid], 16777215);
                    TextDrawSetShadow(Farmerinfo[playerid], 0);
                    TextDrawSetOutline(Farmerinfo[playerid], 1);
                    TextDrawBackgroundColor(Farmerinfo[playerid], 51);
                    TextDrawFont(Farmerinfo[playerid], 2);
                    TextDrawSetProportional(Farmerinfo[playerid], 1);
                    TextDrawShowForPlayer(playerid,Farmerinfo[playerid]);
    //=========================
                    Farmerwarn[playerid] = TextDrawCreate(5.647055, 267.750000, "Trebuie sa ai peste 35 km/h");
                    TextDrawLetterSize(Farmerwarn[playerid], 0.162941, 1.500833);
                    TextDrawAlignment(Farmerwarn[playerid], 1);
                    TextDrawColor(Farmerwarn[playerid], -2147483393);
                    TextDrawSetShadow(Farmerwarn[playerid], 0);
                    TextDrawSetOutline(Farmerwarn[playerid], 1);
                    TextDrawBackgroundColor(Farmerwarn[playerid], 51);
                    TextDrawFont(Farmerwarn[playerid], 2);
                    TextDrawSetProportional(Farmerwarn[playerid], 1);
                    //TextDrawShowForPlayer(playerid,Farmerwarn[playerid]);
    //==========================
                    /*Farmerbox[playerid] = TextDrawCreate(188.352798, 287.916687, "usebox");
                    TextDrawLetterSize(Farmerbox[playerid], 0.000000, 1.353379);
                    TextDrawTextSize(Farmerbox[playerid], 3.176470, 0.000000);
                    TextDrawAlignment(Farmerbox[playerid], 1);
                    TextDrawColor(Farmerbox[playerid], 0);
                    TextDrawUseBox(Farmerbox[playerid], true);
                    TextDrawBoxColor(Farmerbox[playerid], 16776994);
                    TextDrawSetShadow(Farmerbox[playerid], 0);
                    TextDrawSetOutline(Farmerbox[playerid], 0);
                    TextDrawFont(Farmerbox[playerid], 0);
                    TextDrawShowForPlayer(playerid, Farmerbox[playerid]);*/
    //==========================
                    TextDrawShowForPlayer(playerid,Farmergrame[playerid]);
                    Farmergrame[playerid] = TextDrawCreate(122.823554, 288.750061, "0");
                    TextDrawSetString(Farmergrame[playerid],farmer);
                    TextDrawLetterSize(Farmergrame[playerid], 0.389293, 1.075000);
                    TextDrawAlignment(Farmergrame[playerid], 1);
                    TextDrawColor(Farmergrame[playerid], -1523963137);
                    TextDrawSetShadow(Farmergrame[playerid], 0);
                    TextDrawSetOutline(Farmergrame[playerid], 1);
                    TextDrawFont(Farmergrame[playerid], 1);
                    TextDrawSetProportional(Farmergrame[playerid], 1);
    //==========================
                    Farmerback[playerid] = TextDrawCreate(5.647055, 267.750000, "Intoarce-te la ferma!");
                    TextDrawLetterSize(Farmerback[playerid], 0.162940, 1.500833);
                    TextDrawAlignment(Farmerback[playerid], 1);
                    TextDrawColor(Farmerback[playerid], -2147483393);
                    TextDrawSetShadow(Farmerback[playerid], 0);
                    TextDrawSetOutline(Farmerback[playerid], 0);
                    TextDrawBackgroundColor(Farmerback[playerid], 51);
                    TextDrawFont(Farmerback[playerid], 2);
                    TextDrawSetProportional(Farmerback[playerid], 1);

  17. Problema intalnita (descriere): Am rescris jobul farmer si am pus cateva textdraw-uri, care sunt updatate la secunda ,care iti arata cate produse ai strans si cate grame pe secunda strangi.Problema este ca textdrawurile (unele din ele) se afiseaza doar pentru id 0 de pe server ,pentru id 1,2,3, nu se mai afiseaza
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile):-
    Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): nu stu care sunt liniile de cod cu pricina
    Imagini / Video (optional):-
    Ati incercat sa rezolvati singur?: Da,dar nu am idee de la ce e

  18. Imi pare mie faza asta ca fiind o bataie de joc... sau ma insel?

    Trebuie sa postezi scriptul, nu sa ne spui denumirea lui ca asa nu ne putem da seama.

    Te inseli,nu imi bat joc.Am scris aia pentru ca am atasat un fisier postului.Nu stiu ce ti se pare tie bataie de joc.

    Nu vreau sa imi deschid server pe fisiere luate de pe net si reparate de voi,vreau sa vad ce e gresit si de ce face intr'un anumit fel un script ca sa invat unele chestii.Daca nu vreti sa ajutati ,nu mai postati comentarii rautacioase.

  19. Problema intalnita (descriere): Comenzile imi incurca id-urile de la masini
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): nici una
    Liniile de cod / sursa / script-ul(obligatoriu): *Fisier.pwn*
    Imagini / Video (optional):
    Ati incercat sa rezolvati singur?:Da

    Alte informatii: Mi se spawneaza masina cu id-ul 844 doar ca nu sunt propietar . Cand folosesc comenzile din FS de exemplu /v locate 1 ,/v tow1 ,se aplica pentru masina cu id 1 din GM ,adica o masina de la casa ,in cazul gamemode-ului meu.Nu am linia carsonserver in GM . Editez GM-ul PRONION BY RIO .Ultima mea masina din GM are id-ul 843 ,deci sunt 843 de masini pe server . 

    CarOwnerShip.pwn

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.