Jump to content

M.Cosmin

Membru
  • Posts

    42
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by M.Cosmin

  1. Salut, ma numesc Cosmin si am o nedumerire.
    Am un 'server', edit dupa Saint Network. Bineinteles in proprietati foarte mari.
    De ce am postat? Vreau parerea voastra, daca merita sa dau bani pe un host pentru a deschide serverul sau nu.
     
    O prezentare ar arata asa:
     

    IKHLkqO.png

     
    [li]RPG - SlowGaming, un server nu prea colorat, cu oameni putini si o viata amara[/li]
     
    "O viata luata de la zero, un copil amarat abandonat de cand s-a nascut.
    Crescut printre gunoaie care cu greu a reusit sa se dezvolte normal si sa ajunga intr-un orasel numit Los Santos.
    Cu 150Lei in buzunar, o cutie de gunoi pe cap care il ferea de ploaia de afara, abia iesit de la munca, se odihneste in gara unui metrou..."
     
    Un server plin de emotii, entuziasm si munca. Un server prietenos care te primeste cu caldura indiferent de vremea de afara.
     
    La inceput primesti: Level 1 si 150Lei.
    Pentru inceput te poti angaja la unul din numeroasele noastre job-uri, care te vor plati pe masura muncii tale.
     
    Jobs:
     
    Detectiv
    Avoca
    Curva
    Dealer de droguri
    Pizza Boy
    Fermier
    Sofer pe autobuz
    Mecanic
    Dealer de arme
    Gunoier
    Dealer de produse
    Cositor
    Pescar
    Tirist
    Curier de benzina
    Taietor de lemne
    Balotaj
     
     
    La un level mai avansat poti intra intr-o familie/factiune, cu siguranta te v-a primi daca stii sa respecti.
     
    Factiuni:
     
    Police Departament
    Federal Bureau of Investigation
    National Guard
    Nord Family
    Sud Family
    Est Family
    Vest Family
    Government
    Tow Truck Company
    News Reporter
    Hitman Agency
    School Instructors
    Los Santos Taxi
    Paramedic
     
     
    Dupa un timp, daca ai destui bani poti sa iti achizitionezi si o masina sau o casa dupa bunul plac.
    Avem case de la cel mai scazut pret, pana la cel mai urcat pret.
    Fiecare casa difera dupa level si interior, pretul este asemenea lor.
     
    Simti nevoia de bani? Nu ai chef de munca? Esti lenes?
    -Sistem ROB: Sistem-ul de rob este unul foarte simplu, poti sparge banca singur sau cu prieteni tai. Tot ce ai nevoie sunt 20h jucate pe server, adica 20 de Rob Points, poti sparge banca oricand dar ai grija la politie.
     
    Pentru a avea toate facilitatile pe server, iti poti achizitiona si o masina de la cele mai ieftine pana la cele mai scumpe.
     
    Masinile noastre sunt catalogate pe categorii:
     
    Categoria I: Masini Ieftine
    Categoria a II-a: Masini Medii
    Categoria a III-a: Masini Sport
    Categoria a IV-a: Motoare
    Categoria a V-a: Elicoptere
    Categoria a VI-a: Vehicule Speciale
     
     
    De asemenea pe server exista conturi premium (Slower), care iti ofera:
    1. Vei primi un slot in plus pentru masina.
    2. Vei avea acces la comanda [/music] din alhambra.
    3. Vei avea interesul 0.2.
    4. Vei primi 2 respect points la 5 ore pe server.
    5. Poti sa iti blochezi whisper-url [/togwhisper].
    6. Poti pune hidden pe masinile personale.
    7. Ramane salvate RP (Respect Point) dupa /buylevel.
     

     

    sjIeAhY.png
     
    HcwkZT3.png
     
    RzMFlAc.png
     
    TULC3XO.png

     

     
     
     
    Astept pareri / sugestii.
    Fara 'edit...' va rog. 
    Am facut tot ce am putut astfel incat sa nu spuneti asta.
    In timp, vreau sa creez job-uri si factiuni noi in SF si LV.
     
     
  2. [pawn]D:SampslowG v2.0 RGMEslowG.PWN(6046) : warning 219: local variable "minute" shadows a variable at a preceding level
    D:SampslowG v2.0 RGMEslowG.PWN(6070) : warning 219: local variable "minute" shadows a variable at a preceding level[/pawn]

     

    si daca pun timeru asta, castiga cine trebuie sa castige ? 

    M-am saturat sa tot incerc si sa nu imi iasa, sper sa reusesc odata si sa ma ajute cineva ca mor :|

  3. [pawn]forward StopWarJoin();
    public StopWarJoin()
    {
        joinwar = 2;
        foreach(Player, i)
        {
            if(IsAMember(i))
            {
                SendClientMessage(i, COLOR_BBLUE, "WarBot: {FFFFFF}Inscrierile la war au fost oprite!");
                GameTextForPlayer(i, "~r~Inscrieri over!", 2500, 1);
            }
        }
        return 1;
    }[/pawn]

     

    Chiar dupa acel mesaj, se opreste war-ul si apare echipa castigatoare.

  4. Problemă întâlnită (descriere):
    -Am gamemodul rRaptor, si are un bug mai mult decat imens si enervant, la war.
    -Castiga echipa care are deja acel teritoriu mereu, doar daca nu e nimeni on din factiunea rivala.(chiar daca folosesc comanda /atack sau /defend, mereu castiga cea care este deja)
    -La time, warul tine 10 minute, daca este ora 11:55, la /wartime apare 11:65, iar war-ul nu se mai termina.
     
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -

    Liniile de cod / sursa / script-ul:

    Comanda /war:  http://pastebin.com/bkaxnZ19

    Echipa 1, echipa 2 : http://pastebin.com/kT6TskMH
    Comanda /wartime : http://pastebin.com/6YyXSPQq
    comanda /atack si /defend : http://pastebin.com/AjyrhmT2
     
    Imagini / Video (optional): -

     

    Aţi încercat să rezolvaţi singur?:Da... modificam pe acolo... dar nimic (nu prea ma pricep)

  5. Problemă întâlnită (descriere): Am incercat si inca incerc sa schimb teritoriile pe GM rRaptor, vreau sa le pun pe cele mari ca pe redz sau b-z****, am pus... dar cu toate astea imi arata doar numerele, si conturul, culoarea la turf e ca si cum nici nu le-am scos... 
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -
    Liniile de cod / sursa / script-ul: mai jos.
    Imagini / Video (optional): http://imgur.com/0zXxtC3
    Aţi încercat să rezolvaţi singur?: da... :| 

    Cele dintre /* */ is cele vechi... si totusi apar
     

     

    [pawn]//---------------------Turf-uri cu numere------------------------------------------
    /* GangZoneCreateEx(163.0400, -1880.1450, 737.3487, -1760.6980, 1, 0.8);
    GangZoneCreateEx(736.9282, -1759.7719, 933.0042, -1507.4467, 2, 0.8);
    GangZoneCreateEx(933.5905, -1506.8439, 1111.4851, -1320.6239, 3, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1114.9269, -1319.5537, 1339.2557, -1250.1549, 4, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1343.3741, -1245.0864, 1525.5844, -1118.8281, 5, 0.8);
    GangZoneCreateEx(931.7918, -1749.7734, 1111.1753, -1502.4296, 6, 0.8);
    GangZoneCreateEx(165.5893, -1761.9724, 403.7011, -1477.0059, 7, 0.8);
    GangZoneCreateEx(404.9477, -1756.8795, 734.7313, -1514.0535, 8, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1114.1710, -1743.1848, 1478.4146, -1504.9559, 9, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1442.6987, -1496.8384, 1736.8784, -1241.5574, 10, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1115.4885, -1505.7244, 1337.4388, -1316.7234, 11, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1335.8145, -1502.6924, 1443.2617, -1250.3501, 12, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1483.0841, -1739.5078, 2001.0739, -1501.5098, 13, 0.8);
    GangZoneCreateEx(408.3095, -1514.0892, 632.6430, -1206.0892, 14, 0.8);
    GangZoneCreateEx(637.4127, -1509.5848, 931.7449, -1145.6276, 15, 0.8);
    GangZoneCreateEx(934.5386, -1317.3862, 1116.7981, -953.1761, 16, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1735.8916, -1497.6073, 2072.1785, -1103.6862, 17, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1118.7158, -1251.8785, 1342.7725, -958.2072, 18, 0.8);
    GangZoneCreateEx(167.0726, -1473.8569, 409.9028, -1206.5942, 19, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1346.6598, -1115.8237, 1542.8467, -961.5474, 20, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1140.4087, -2130.0105, 1452.4508, -1740.0950, 21, 0.8);
    GangZoneCreateEx(978.7590, 857.5315, 1515.7550, 1221.9385, 22, 0.8);
    GangZoneCreateEx(977.1696, 1214.6228, 1483.1697, 1840.3572, 23, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1519.8223, 864.2476, 2364.5881, 1227.1016, 24, 0.8);
    GangZoneCreateEx(981.7139, 1842.2311, 1919.9349, 2566.5667, 25, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1485.3845, 1225.5774, 1922.1421, 1841.7742, 26, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1924.2404, 1228.4807, 2370.3345, 2551.1567, 27, 0.8);*/
    GangZoneCreateEx(114.21, -1364.93, 506.54, -912.91, 1, 0.8);
    GangZoneCreateEx(506.54, -1364.93, 899.25, -912.91, 2, 0.8);
    GangZoneCreateEx(899.25, -1313.70, 1313.58, -912.91, 3, 0.8);
    GangZoneCreateEx(1313.58, -1364.93, 1727.49, -912.91, 4, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1727.49, -1364.93, 2108.13, -912.91, 5, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2108.13, -1364.93, 2499.38, -912.91, 6, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2499.38, -1313.70, 2916.17, -912.91, 7, 1.0);
    GangZoneCreateEx(114.21, -1821.03, 506.54, -1364.93, 8, 1.0);
    GangZoneCreateEx(506.54, -1821.03, 899.25, -1364.93, 9, 1.0);
    GangZoneCreateEx(899.25, -1721.90, 1313.58, -1313.70, 10, 1.0); //10
    GangZoneCreateEx(1313.58, -1821.03, 1727.49, -1364.93, 11, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1727.49, -1821.03, 2108.13, -1364.93, 12, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2108.13, -1821.03, 2499.38, -1364.93, 13, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2499.38, -1737.65, 2916.17, -1313.70, 14, 1.0);
    GangZoneCreateEx(899.25, -2131.32, 1313.58, -1721.90, 15, 1.0);
    GangZoneCreateEx(899.25, -2489.99, 1313.58, -2131.32, 16, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1313.58, -2250.92, 1727.49, -1821.03, 17, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1727.49, -2250.92, 2108.13, -1821.03, 18, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2108.13, -2250.92, 2499.38, -1821.03, 19, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2499.38, -2172.41, 2916.17, -1737.65, 20, 1.0); //20
    GangZoneCreateEx(1313.58, -2690.47, 1727.49, -2250.92, 21, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1727.49, -2690.47, 2108.13, -2250.92, 22, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2108.13, -2690.47, 2499.38, -2250.92, 23, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2499.38, -2567.91, 2916.17, -2172.41, 24, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1114.47, 2444.49, 1478.16, 2901.03, 25, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1478.16, 2444.49, 1828.16, 2901.03, 26, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1828.16, 2444.49, 2150.16, 2901.03, 27, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2150.16, 2444.49, 2528.16, 2901.03, 28, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2528.16, 2444.49, 2878.16, 2901.03, 29, 1.0);
    GangZoneCreateEx(901.16, 1980.34, 1307.16, 2444.49, 30, 1.0); //30
    GangZoneCreateEx(1307.16, 1980.34, 1677.16, 2444.49, 31, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1677.16, 1980.34, 2076.16, 2444.49, 32, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2076.16, 1980.34, 2482.00, 2444.49, 33, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2482.00, 1980.34, 2878.16, 2444.49, 34, 1.0);
    GangZoneCreateEx(901.16, 1528.09, 1307.16, 1980.34, 35, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1307.16, 1528.09, 1677.16, 1980.34, 36, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1677.16, 1528.09, 2076.16, 1980.34, 37, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2076.16, 1528.09, 2482.00, 1980.34, 38, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2482.00, 1528.09, 2878.16, 1980.34, 39, 1.0);
    GangZoneCreateEx(901.16, 1074.90, 1307.16, 1528.09, 40, 1.0);//40
    GangZoneCreateEx(1307.16, 1074.90, 1677.16, 1528.09, 41, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1677.16, 1074.90, 2076.16, 1528.09, 42, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2076.16, 1074.90, 2482.00, 1528.09, 43, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2482.00, 1074.90, 2878.16, 1528.09, 44, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1307.16, 663.83, 1677.16, 1074.90, 45, 1.0);
    GangZoneCreateEx(1677.16, 663.83, 2076.16, 1074.90, 46, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2076.16, 663.83, 2482.00, 1074.90, 47, 1.0);
    GangZoneCreateEx(2482.00, 663.83, 2878.16, 1074.90, 48, 1.0);//48[/pawn]

     

    Am gasit problema... teritoriile sunt in baza de date

     

    1 teritoriu e 

    [pawn]INSERT INTO `teritorii` (`Id`, `Owner`, `Owned`, `Time`, `PozX1`, `PozY1`, `PozX2`, `PozY2`, `PozX3`, `PozY3`, `PozZ3`) VALUES

    (1, '', 11, 16, '163.0400', '-1880.1450', '737.3487', '-1760.6980', '455.9352', '-1828.3522', '5.0931'),[/pawn]

     

    Iar eu am coordonatele astea :

    [pawn]114.21, -1364.93, 506.54, -912.91[/pawn]

     

     

    Cum fac un teritoriu cu coordonatele mele ?

     

     

    edit : Am rezolvat pana sa raspunda cineva,  in baza de date, este XYZ si de la pozitia pickup-ului unde dai /war.   

  6. are un bug, 1.5

    la motoarele de la pd, nu stiu daca si la alt vehicul.

    tasta W / R / N si mai sunt... au bind de a porni/opri motorul.

     

     

    a tinut asta pana l-am bagat in bara, dupa ce l-am scos din bara si am intrat in el era ok...

     

     

    edit :

     

    La /takeexam, daca scrii Adevarat sau 1 sau Fals, nu iti apare nimic, iar la 2 continua...

    La factiuni nu te da la spawn (poate bagi un update, ar fi fain)

    Masinile de la factiuni cu o conditie sa nu urce cine vrea in ele...

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.