Jump to content

Shaine

Membru
  • Posts

    26
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Shaine

  1. 31 minutes ago, ★♕ Manu ★♕ said:

    Te contrazic ei si cu cei de la BS-****** sunt cei mai buni pe domeniu de php

    Sufera grav unii.

    Povestea intreaga,pe care o pot sustine oricand cu dovezi,pe scurt: A vrut panel ca pe Bugged,Stone a reusit sa faca doar o parte iar apoi nu l'a mai putut continua. Baiatul acesta care sustine ca "nu am facut nimic" a primit BANII inapoi si a si ramas cu PANEL-ul,si tot el este cel suparat  ! ;)

  2. Poziţie: Eu ma voi ocupa de scripturile in PAWN iar colegul meu Stone se va ocupa de scripturile in PHP 
    Ce servicii pot oferi: Oferim servicii profesionale de PAWN Scripting & PHP la o calitate ridicată, având o experiență vastă, acumulată în decursul anilor.
    Alte detalii:

    Pentru că preferăm calitatea și ne place să facem ceva constructiv, mai ales pe partea de SA:MP, însă și în alte domenii, având în vedere experiența pe care am acumulat-o în decursul anilor, împreună cu Stone, am decis să oferim servicii în PAWN Scripting și PHP, servicii ce sunt profesionale și de o calitate ridicată.  

    Putem fi contactați pe pagina de faceboook (O gasiti in semnatura mea) ,pe adresa de e-mail [email protected] sau la una din adresele de Y!M sau Skype de la profilul meu.

      Ne rezervăm dreptul de a ne selecta clienții în funcție de seriozitate.   Mulțumim de atenție!

  3. Aceasta problema se poate dezbate la infinit si niciodata nu va putea fi stopata.Cine a fost destept si a avut ambitie in trecut sa invete sa scripteze si sa isi deschida un server(care a fost creat in totalitate de el nu copiat) a ajuns azi departe.Azi degeaba sunt o multime de servere,nu suntem in Rusia sa avem un numar asa mare de jucatori,firmele de host de'abea asteapta copii sa isi bage alocatia,copii care cred ca poate poate o sa dea lovitura in lumea sampului si cine stie,sa faca de o excursie in Saint-Tropez.

    Lumea SA:MP-ului este una moarta,si asa va ramane din 2 motive:Jocul incepe sa prinda vechime mare iar multi oameni care au contribuit pana acum la dezvoltarea lui incep sa renunte unul cate unul si nimeni nu e destul de competent sa continue.

    Trist.

  4. Daca Obiectele sunt create cu CreateObject exista o limita de obiecte care pot fi create.Daca treci peste acea limita,anumite obiecte vor disparea.

    Foloseste streamerul lui Incognito si inlocuieste CreateObject cu CreateDynamicObject

  5. Mah e fain GM dar nu e MySql ..deci ... Nu prea e bun de nik

     

     

    Cu acest reply minunat ti-ai aratat toata experienta ta(care este 0),ca sa nu zic prostia si gramatica ta care "mha da pe spat3".

    Modalitatile de salvare a datelor sunt multiple,singurele diferente intre ele sunt: eficienta(intra si viteza in categoria asta) si codul care trebuie scris.

    Nu am nimic cu tine,nu considera ce am spus mai sus drept o jignire,ci o lectie pentru a nu mai vorbi despre ceva ce nu ai habar. :)

    • Upvote 1
  6. Va certati intre voi care are copia mai reusita etc.

    Primele 2 copii cele mai bune au fost urmatoarele:Cele ale persoanei care a descris pentru prima data Red-Nation(imi scapa numele).Acest server ca parte de script era aproape la fel dar lipseau elementele de design,mapele,culorile etc.

    A doua copie a fost cea care am facut-o eu si avea un bug care restarta serverul.Acuma au venit toti marii scripteri ai Romaniei,copii de 10-11 ani care doar au dat Download si au editat numele si se dau si ei mari creatori.Pwp pentru toti dujmanii,si acel server o sa aiba tot timpul elemente unice deoarece cel care scripteaza are un stil si idei aparte,staff-ul mai lasa de dorit dar asta e :)

    • Upvote 2
  7. Topicurile de genul nu isi au rostul.

    Cei vechi si cunoscatori sau cam dus, acum sunt copilasii care vorba voastra, ii vad/lauda doar pe ownerii serverelor pe care joaca.

     

    cmg4life, [NoV]LaZ, FarSe si Zh3r0.

    Dintre care decat FarSe mai e activ in scripting, din cate mai stiu eu.

    Nu se mai ocupa nici FarSe cu Scripting-ul.

  8. faci un array

    new examcar[5]; -> presupunem ca ai 4 masini

     

    facem o functie prin care sa verificam daca e masina de examen

     

    [pawn]forward IsAExamCar(carid);

    public IsAExamCar(carid)

    {
    for(new i = 0; i < sizeof(examcar); i++)
    {
    if(carid == examcar) return 1;
    }
    return 0;
    }[/pawn]
    iar masinile le creezi asa
    examcar[0] = AddStaticVehicle...
    examcar[1] = AddStaticVehicle..
    .
    .
    .
     
    Ca sa verifici daca e o masina de examen trebuie sa faci in felul urmator:
    1.Trebuie sa iei ID-ul masinii in care este player-ul (te folosesti de GetPlayerVehicleID).Acesta il vom stoca intr'o variabila de tip integer,deci vom avea
    new vehicle = GetPlayerVehicleID(playerid);
    2.Ca sa verifici folosesti functia creata anterior,sub aceasta forma
    if(IsAExamCar(vehicle)) { } else { SendClientMessage(playerid,-1,"Nu esti intr'o masina de examen");
  9. Redefinition-redefinire

    Symbol already defined-simbol deja definit

    Ambele erori se refera la faptul ca ai mai definit acel lucru undeva in script.

    La cea cu array size don't match the def etc. Trebuie sa modifici valoarea unei variabile.(respectiv sa o maresti)

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.