Jump to content

Smokinggg

Membru
  • Posts

    43
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Smokinggg

  1. Nu merge, raman la eroare 029, deci stie cineva? repet, STIE CINEVA?
  2. Salut, am si eu o eroare, 029: [pawn]C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(65045) : error 029: invalid expression, assumed zero Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error.[/pawn] Uitati linia 65045 [pawn]if(PlayerData[shooter][pMember] = 8)[/pawn] Uitati de unde provine. [pawn] //-------------------OnPlayerShoot-------------------------// public OnPlayerShootPlayer(Shooter,Target,Float:HealthLost,Float:ArmourLost) { if(GetPlayerWeapon(Shooter) == 34) { if (PlayerData[shooter][pMember] = 8) { SetPlayerHealth(Target, 0); } } return 1; }[/pawn] "8" este id-ul factiunii hitman. Aici este vorba ca vreau sa pun ca atunci cand tragi un sniper-ul 1 glont, victima sa fie moarta.
  3. 1-ai uitat sa pui ";" 2-am pus si nu merge. Altceva.
  4. PlayerData. Am pus PlayerData in loc de PlayerInfo, totu merse bine, dar acuma imi da 1 eroare.. [pawn]C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(65044) : error 017: undefined symbol "shooter" Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error. [/pawn] EDIT: Am pus si #define shooter, acuma imi da alta eroare. [pawn]C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(65045) : error 029: invalid expression, assumed zero Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 1 Error.[/pawn] Uitati linia 65045: [pawn]if(PlayerData[shooter][pMember] = 8)[/pawn]
  5. Am facut ce ai zis tu, am bagat si include. uite liniile [pawn] //-------------------OnPlayerShoot-------------------------// public OnPlayerShootPlayer(Shooter,Target,Float:HealthLost,Float:ArmourLost) { if(GetPlayerWeapon(Shooter) == 34) { if(PlayerInfo[shooter][pMember] = 8) { SetPlayerHealth(Target, 0); } } return 1; }[/pawn] dar imi da erorile astea la compliere. [pawn]C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(65044) : error 017: undefined symbol "PlayerInfo" C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(65044) : error 017: undefined symbol "shooter" C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(65044) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(65044) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors. [/pawn] Am pus 8 acolo, ca 8 e id-ul factiunii hitman
  6. Cer TC. Am rezolvato in sfarsit.
  7. Salut, dupa cum spune si titlul, cum fac ca atunci cand trac un sniper-ul 1 glont, sa fie mort victima. Asta la hitmani. Mersi anticipat.
  8. Am adaugat linia data de tine, am pus TGZ acolounde ai scris numarul masinilor tale.. Dar imi da aceleasi erori+eroare ca nu este definit ce am adaugat eu..
  9. Am gasit si eu aseara SetVehicleNumberPlate..m-am uitat peste ele, dar nu avea numarul acela default..uitati o linie cum arata [pawn]for(new i = 0; i < sizeof(fbicar); i++) { //new nrinmatriculare = i+12500; format(nrinmatric, sizeof(nrinmatric), "{3366ff}MAI %d", i+12500); SetVehicleNumberPlate(fbicar, nrinmatric); SetVehicleToRespawn(fbicar); }[/pawn] Si mai sus de asta unde sunt masinile factiunii fbi, asa arata o linie [pawn]fbicar[2] = AddStaticVehicleEx(490,2039.8226,-1425.2427,17.2546,138.2464,0,0, 60000)[/pawn] Iar pe la inceputul scriptului am observat ca mai e si asta [pawn]forward IsAfbiCar(carid);[/pawn] si asa sunt si la copcar, taxicar... Ei bine amincercat sa pun si eu IsATGZCar(carid); am pus si TGZcar[1] = la AddStaticVehicleEx...asta la masinile default, care sunt date pentru playeri care nu au masina. AM pus si aia cu SetvehicleNumberPlate, am modificat acolo, dar imi da erori la linia TGZcar[1] = ..... [pawn]C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(16039) : error 017: undefined symbol "TGZcar" C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(16039) : warning 215: expression has no effect C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(16039) : error 001: expected token: ";", but found "]" C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(16039) : error 029: invalid expression, assumed zero C:\Users\Agent Perry\Desktop\server\gamemodes\tgz.pwn(16039) : fatal error 107: too many error messages on one line Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase 4 Errors.[/pawn]
  10. Eu cred ca o sa-ti cer un warn up pe forum, spui numai baliverne. Sistemul de inmatriculare e un sistem! Undeva trbuie sa fie numerele alea,XVY, MAI..TAXI... EDIT:Am gasit liniile unde editez numele masinilor de la factiuni, dar nu am gasit unde editez numarul masinilor date de server pentru cei care nu au inca o masina..
  11. Salut, la serverul meu la masini la placutele de numar apare XYZsi numere.... Eu vreau sa le redenumesc ca pe server...dar nu gasesc sccriptu / fs-ull.. Ma puteti ajuta in domeniul asta? Unde as putea gasi.. Multumesc.
  12. Ok, dar de unde stiu eu ID-ul vehiculului? Stau sa ma uit in gm...dupa in game..e ceva care da direct din game.
  13. Deci stie cineva sa-mi explice cum setez masinile pentru un anumit rank direct din game?
  14. Ok mersii, dar din game, cum fac?
  15. Daca se poate din ambele sa-mi explicati. Multumesc
  16. Salut, cum fac sa pot pune intr-o factiune, o anumita masina pentru un anumit rank? Adica daca sunt leader, cum pot seta o masina sa fie pentru un anumit rank?
  17. Sunt nou... Daca ai vrea sa-mi dai link unde pot posta, mersi.
  18. Doresc si eu daca se poate un script care se pot aprinde / stinge farurile de pe CTRL pentru un gm RPG. Momentan ele se aprind doar cand e noapte, sau trec printr-un loc intunecat. Se aprind automat. Doresc scriptul sa le pot aprinde / stinge de pe CTRL
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.