Jump to content

Seven

Membru
  • Posts

    136
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Seven

  1. RPG.BSGAMING.RO - Cautam lideri.

     

    Ce beneficii ai daca joci la noi? Incepi de la lvl 2 si 10.000$(ceea mai ieftina masina e 50.000$..Primul player care ajunge la lvl5 are o casa gratis din partea staffului.Primul player care ajunge la lvl7 are gratis o masina personala la algere din partea staffului.Daca aduci 5 playeri care fac lvlUp ai o masina personala la alegere din partea staff-ului.Spre deosebire de alte servere a caror detinator are 12 ani si adminii au 10 aici o sa ai parte de un staff matur (toti peste 18ani)...suntem in cautare de alti admini/helperi/leaderi experimentati,o sa beneficiezi de un gamemode UNIC creeat in aproximativ 5luni,la care a contribuit 4 scripteri foarte cunoscuti in domeniul samp-ului cu o varsta intre 18 si 25 de ani,toti 4.

    Pe acest servar exista o economie foarte scazuta,ne-am gandit ca nu are rost sa va dam din start lvl 100,bani: 9999999$,casa,masina etc,pentru ca nu ati mai avea pentru ce juca si ar trebuii sa dam din 3 in 3 zile wipe,ca pe alte servere(nu dau nume) dar nu vrem asta.

    La un job sa fie castigul de aproximativ 1.000$ iar un infernus o sa fie 700.000$.O casa undeva la 200.000$ iar un business 500.000$.

     

    Pentru a va convinge ca servarul este unul unic am sa va arat si o parte din sistemele dupa el,restul ramane sa le descoperiti voi jucand:

    Sistem de arme:Cand omori pe cienva care detine asupra sa o arma,arma ramane jos si o poti lua: http://postimg.org/image/laafrav93/

    Sistem de rob,in care trebuie sa-ti umplii sacul cu bani: http://postimg.org/image/498j06dgv/

    Sistem de robhouse,in care trebuie sa furi cat mai multe obiecte din casa:

    Sistem de loterie: http://postimg.org/image/r00f3m8f1/

    Sistem GunShop: http://postimg.org/image/o3tsibh15/

    Sistem Fire: http://postimg.org/image/5h51lmsit/

    Sistem safeZone in care oricat ai trage viata nu scade: http://postimg.org/image/jwme23fnl/

    Un nou sistem la Hitman prin care 2 agenti pot avea aceiasi tinta iar banii primeste doar cel care ucide primul "tinta".Cand tragi cu sniperul victima moare dintr-un singur glont.Sistem de Rent Car pe care te taxeaza pe minut.Wantedul scade singur odata la 10 minute.Un sistem de spalat pe jos in puscarie in schimbul unor bani pentru a nu te plictisii cat timp esti arestat.Daca esti civil si esti omorat de un mafiot/alt civil  sau esti mafiot si te omoara un civil pentru ca aceea persoana sa primesca wanted trebuie sa suni in urmatoarele 30 de scunde la 112 si sa-l reclami,aceasta regula nu se aplica in cazul in care se omoara mafiotii intre ei.

    + multe alte sisteme pe care nu imi permite spatiul sa le mai postez aici dar le puteti descoperii doar daca o sa fiti alaturi de servarul rpg.bsgaming.ro

     

    Cat despre Joburi sunt in numar de 11,dar am sa va prezint doar cateva, tot din acelasi motiv(lipsa de spatiu) restul le puteti descoperii daca o sa fiti alaturi de servarul bsGaming.

    Jobul pescar este unul foarte complet in care trebuie sa mergi cu barca pe mare si sa pescuiesti apoi sa vinzi pestii la pescarie pentru a primii bani in schimb: http://postimg.org/image/fmvq510bp/     http://postimg.org/image/bp8gfmdid/

    Jobul gunoier in care trebuie sa te dai jos tu sa incarci fiecare sac in masina de gunoi,pe urma sa-i duci la groapa de gunoi pentru a primii bani: http://postimg.org/image/5zl7nici7/

    La fermier dupa ce ai terminat munca cu combina primesti un sac pe care trebuie sa-l duci la depozit pentru a primii banii: http://postimg.org/image/td1hqgkop/

    Constructor: http://postimg.org/image/vtrdpwaib/

    Factiunile dispibile pe servar sunt urmatoarele:

    Police Departament

    Federal Bureau Of Investigation

    BBC News

    Taxi Company

    La Cosa Nostra

    Yakuza 

    Hitman Agency

    Ballas Gang

    Groove Gang

    Medic Departament

    Fireman Departament

    TowCar Company

    Te asteptam la noi impreuna cu prietenii tai pentru a redescoperii placerea de a juca SAMP pe un servar organizat,si fara "pile".

    O scurta prezentare video: 

     

     

     

    • Upvote 1
  2. Salut, astăzi în rândurile ce urmează am să vă prezint serverul Official de SA:MP al Comunitatii Downed, RPG.DOWNED.RO.
    Acest server rulează pe modul RPG, fiind îmbogatit de diverse sisteme si multe altele.
    Serverul, de asemenea, mai dispune de un sistem de DealerShip foarte bine structurat în care se prezintă toate modelele, iar selectarea acestora se face utilizând mouseul.
    Echipa noastra administrativă este foarte bine aleasă, ea dîndu-vă oportunitea de cel mai sigur si placut joc. La baza acestei echipe administrative stau 2 owneri:
    - MaX: Scripter & Fondator Downed
    - Record: Fondator Downed

    Să începem cu... începutul! În momentul înregistrării, fiecare player primeşte $10,000. El va trebui sa îşi ia licenţa de condus şi să îşi ia un job."Toate sunt profitabile, insa trebuie sa iti placa acel job si sa muncesti ca să câştigi bani".Fiecare player are şansa de a cumpăra o casă, patru vehicule, de ce nu, şi un business.

    Facţiunile

    În momentul de faţă, server-ul deţine 14 facţiuni:

    Poliţia Româna
    Serviciul Român de Informaţii
    Armata Româna
    S.M.U.R.D
    Taxi
    Hitman Agency
    News Reporter
    Remorcari Auto
    Cosa Nostra
    East Side
    West Street
    Russian Mafia



    Serverul deţine următoarele sisteme care s-ar putea să vă intereseze:

    - Fast Event,

    - Trivia Event,

    - Viol,

    - ABS sau Advanced Brake System (această denumire este aleasă de noi),

    - Un sistem diferit de pariuri (/dice).



    Şi lista nu se opreşte aici, însă mai multe puteţi găsi pe server.



    ATM-urile nu se pot găsi în oraş deoarece dorim prevenirea unui eventual jaf asupra jucătorilor. Fiecare tranzac?ie se poate face la bancă pentru a evita ispitele unora.
    În zilele ce urmează se va dezvolta un sistem plăteşte cu cardul, în care fiecare membru poate face tranzacţii cu cardul, oriunde şi oricând.

    Pe serverul nostru sunt dezvoltate un număr de 13 joburi. Ele sunt împăr?ite în două categorii Legale şi Ilegale. Cele Legale sunt: Avocat, Detectiv, Fermier, Trucker, Gunoier, Mecanic, Miner, Padurar si Distribuitor baloti, iar cele Ilegale sunt: Prostituată, Dealer arme, Dealer droguri.

    Pe comanda /gps puteţi găsi urmatoarele locaţii:

    1.Aeroport LS
    2.Aeroport SF
    3.Aeroport LV
    4.Aeroport Parasit
    5.Alhambra
    6.Area 51
    7.Banca LS
    8.Bingo LS
    9.Biserica SF
    10.Chiliad
    11.CNN
    12.Crack House
    13.Examen LS
    14.Examen SF
    15.Gara LS
    16.GARA SF
    17.GSLS
    18.GSSF
    19.Jizzy
    20.LSPD
    21.SFPD
    22.LVPD
    23.Loc Pescuit
    24.Primărie
    25.Puscăria
    26.Parc auto
    27.Dealership
    28.Parc barci
    29.Parc avioane


    Daca sunteţi nou şi nu vă descurcaţi cu comenzile, Agenţi noştri vă sunt la dispoziţie ajutându-vă oricând aveţi nevoie [/needhelp]. Iar daca aveţi nevoie de suport suplimentar iar Agenţii nostri nu pot face faţă cereri dvs. atunci puteţi puteti discuta cu unul dintre Adminii noştri [/report].

    Serverului i se fac update-uri frecvent, dându-i un aspect plăcut de joc.

    Sistemul nostru de Petreceri este un sistem simplu unde într-o zonă se poate asculta muzica setată de catre un Deejay (Administrator). Zona petrecerii este localizata pe plajă, iar în momentul anunţării soririi unui Deejay în zonă organizatorii construiesc aşa zisul loc pentru petreceri. După terminarea evenimentului, organizatorii vor distruge amenajările făcute făcând plaja curată, fără petreceri (momentan).
    http://i.imgur.com/gYIez9r.jpg

    Sistemul Anti-Reclamă, verifica fiecare propoziţie pe care o tasteaza playerul, iar în momentul în care se găseşte o Adresă IP sau un DNS, sistemul blochează afişarea acelui mesaj/mesaje şi le transmite informaţii Adminilor legat despre acel mesaj (se poate vedea şi în poză).
    http://i.imgur.com/oaZI7o1.png
    http://i.imgur.com/U8wI5dx.png

    Sistemul '/shop', este un sistem simplu, care le permite jucătorilor să îşi achiziţioneze câteva beneficii care sunt prezentate în acel meniu.
    Achizi?ionarea produselor se face utilizând punctele Premium, aşa numite PremiumPoints sau PP. Pentru cei ce vor să încerce serverul nostru, va dezvăluim comanda /newbie, în care un membru înregistrat recent benificiază de câteva bonusuri precum si aşa zisele PP.
    http://i.imgur.com/s265PwP.png


    Acum să va arăt şi câteva poze cu serverul.

    http://i.imgur.com/tjIsiC4.jpg
    http://i.imgur.com/bVs20mC.jpg
    http://i.imgur.com/b9sVSMh.jpg
    http://i.imgur.com/73X7Wuu.jpg
    http://i.imgur.com/eCQwcC6.jpg
    http://i.imgur.com/QMN15Fq.png
    http://i.imgur.com/ZDHRIFx.jpg
    http://i.imgur.com/7ZNedKB.png
    http://i.imgur.com/40qxxLl.png
    http://i.imgur.com/dTM32Kv.png
    http://i.imgur.com/ho0fsob.png
    http://i.imgur.com/EYpANr4.png
    http://i.imgur.com/xE1NcpG.png
    http://i.imgur.com/1NCHrxQ.png
    http://i.imgur.com/C6ePusG.png
    http://i.imgur.com/aHwwGoz.jpg
    http://i.imgur.com/Ih2EFSR.jpg
    http://i.imgur.com/U2IUrQr.jpg
    http://i.imgur.com/oTQ6cdT.jpg
    http://i.imgur.com/Pu1YoNx.jpg
    http://i.imgur.com/C0XVwqk.jpg
    http://i.imgur.com/8q6tqJp.png



    Cum am menţionat şi mai sus mai multe lucruri interesante le puteţi descoperi singuri pe server.

    Vă asteptăm pe Server şi pe Comunitate cu drag.

    DNS: RPG.DOWNED.RO

  3. C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20874) : error 017: undefined symbol "idx"
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20877) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "WatchingTV"
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20877) : warning 215: expression has no effect
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20877) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20877) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20877) : fatal error 107: too many error messages on one line
    
    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    
    
    5 Errors.
    
    
  4. C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20873) : warning 217: loose indentation
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20873) : error 017: undefined symbol "cmdtext"
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20876) : warning 217: loose indentation
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20876) : error 017: undefined symbol "WatchingTV"
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20876) : warning 215: expression has no effect
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20876) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20876) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:Documents and SettingsAdministratorDesktopgamemodesbtgamemodesgm.pwn(20876) : fatal error 107: too many error messages on one line
    
    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664              Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    
    
    5 Errors.
    
    
  5. Pur si simplu schimbi 

    if(strcmp(cmd,"/creeazablocaj",true)==0 || strcmp(cmd,"/cb",true)==0)
    

    cu

    CMD:cb(playerid,params[])
    

    dar trebuie sa ai la inceput #include <zcmd> cat si in folderul cu includeuri

    Am schimbat asa dar imi da erori :-j

  6. Problema intalnita (descriere):Pai vreau sa schimb comanda /roadblock sau scoateblocaj de pe sscanf sa o modific in cmd si daca ma-ti ajuta putin sa inteleg.
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile): -
    Liniile de cod / sursa / script-ul:    

    Imagini / Video (optional):
    Ati incercat sa rezolvati singur?:Da, am incercat sa fac comanda singur dar nu reusesc .. nu mi se compileaza

    if(strcmp(cmd,"/creeazablocaj",true)==0 || strcmp(cmd,"/cb",true)==0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                new x_nr[256];
                x_nr = strtok(cmdtext, idx);
                if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu esti politist!");
                if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu poti creea locaj cand esti intr-un vehicul!");
                   if(WatchingTV[playerid] > 0)
                {
                        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Nu poti sa folosesti comanda cand esti cu /tv pe cineva!");
                        return 1;
                    }
                if(!strlen(x_nr))
                {
                    SendUsage(playerid,"/createroadblock [1-20]");
                    return 1;
                }
                new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:A;
                GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
                GetPlayerFacingAngle(playerid, A);
                if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock1[playerid])
                    {
                        RoadBlock1[playerid]=true;
                        RB1[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock2[playerid])
                    {
                        RoadBlock2[playerid]=true;
                        RB2[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"3",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock3[playerid])
                    {
                        RoadBlock3[playerid]=true;
                        RB3[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"4",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock4[playerid])
                    {
                        RoadBlock4[playerid]=true;
                        RB4[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"5",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock5[playerid])
                    {
                        RoadBlock5[playerid]=true;
                        RB5[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"6",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock6[playerid])
                    {
                        RoadBlock6[playerid]=true;
                        RB6[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"7",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock7[playerid])
                    {
                        RoadBlock7[playerid]=true;
                        RB7[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"8",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock8[playerid])
                    {
                        RoadBlock8[playerid]=true;
                        RB8[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"9",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock9[playerid])
                    {
                        RoadBlock9[playerid]=true;
                        RB9[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"10",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock10[playerid])
                    {
                        RoadBlock10[playerid]=true;
                        RB10[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"11",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock11[playerid])
                    {
                        RoadBlock11[playerid]=true;
                        RB11[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"12",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock12[playerid])
                    {
                        RoadBlock12[playerid]=true;
                        RB12[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"13",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock13[playerid])
                    {
                        RoadBlock13[playerid]=true;
                        RB13[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"14",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock14[playerid])
                    {
                        RoadBlock14[playerid]=true;
                        RB14[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"15",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock15[playerid])
                    {
                        RoadBlock15[playerid]=true;
                        RB15[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"16",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock16[playerid])
                    {
                        RoadBlock16[playerid]=true;
                        RB16[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"17",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock17[playerid])
                    {
                        RoadBlock17[playerid]=true;
                        RB17[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"18",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock18[playerid])
                    {
                        RoadBlock18[playerid]=true;
                        RB18[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"19",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock19[playerid])
                    {
                        RoadBlock19[playerid]=true;
                        RB19[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"20",true) == 0)
                {
                     if(!RoadBlock20[playerid])
                    {
                        RoadBlock20[playerid]=true;
                        RB20[playerid] = CreateObject(979, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A);
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already created on this slot");
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Invalid roadblock number !");
                    return 1;
                }
                SetPlayerPos(playerid, X, Y, Z+2);
                GameTextForPlayer(playerid, "~w~Roadblock ~r~Placed", 5000, 5);
            }
            return 1;
        }
        //---------------------------------[removeroadblock]-------------------------------------------------
        if(strcmp(cmd,"/distrugeblocaj",true)==0 || strcmp(cmd,"/db",true)==0)
        {
            if(IsPlayerConnected(playerid))
            {
                new x_nr[256];
                x_nr = strtok(cmdtext, idx);
                if(!IsACop(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "You are not a cop!");
                if(!strlen(x_nr))
                {
                    SendUsage(playerid,"/removeroadblock [1-20]");
                    return 1;
                }
                if(strcmp(x_nr,"1",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock1[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB1[playerid]);
                        RoadBlock1[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"2",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock2[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB2[playerid]);
                        RoadBlock2[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"3",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock3[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB3[playerid]);
                        RoadBlock3[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"4",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock4[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB4[playerid]);
                        RoadBlock4[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"5",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock5[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB5[playerid]);
                        RoadBlock5[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"6",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock6[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB6[playerid]);
                        RoadBlock6[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"7",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock7[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB7[playerid]);
                        RoadBlock7[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"8",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock8[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB8[playerid]);
                        RoadBlock8[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"9",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock9[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB9[playerid]);
                        RoadBlock9[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"10",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock10[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB10[playerid]);
                        RoadBlock10[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"11",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock11[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB11[playerid]);
                        RoadBlock11[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"12",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock12[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB12[playerid]);
                        RoadBlock12[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"13",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock13[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB13[playerid]);
                        RoadBlock13[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"14",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock14[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB14[playerid]);
                        RoadBlock14[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"15",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock15[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB15[playerid]);
                        RoadBlock15[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"16",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock16[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB16[playerid]);
                        RoadBlock16[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"17",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock17[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB17[playerid]);
                        RoadBlock17[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"18",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock18[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB18[playerid]);
                        RoadBlock18[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"19",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock19[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB19[playerid]);
                        RoadBlock19[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                   else if(strcmp(x_nr,"20",true) == 0)
                {
                     if(RoadBlock20[playerid])
                    {
                        DestroyObject(RB20[playerid]);
                        RoadBlock20[playerid]=false;
                    }
                    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Road block already removed on this slot");
                }
                else
                {
                    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "* Invalid roadblock number !");
                    return 1;
                }
                GameTextForPlayer(playerid, "~w~Roadblock ~r~Removed", 5000, 5);
            }
            return 1;
        }
  7. Problema intalnita (descriere): Salut, am testat ds si am cumparat o masina dar cand doresc sa o cumpar imi zice "Trebuie sa fi in masina ca sa o poti vinde! ".. desi sunt in masina pe care am cumparat-o
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile):
    Liniile de cod / sursa / script-ul:

    if(strcmp(cmd, "/vindemasina", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerData[playerid][pPcarkey]+PreVehicle)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new ownvehkey;
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerData[playerid][pPcarkey]+PreVehicle) { ownvehkey = PlayerData[playerid][pPcarkey]; }
    else { return 1; }
    if(strcmp(sendername, CarData[ownvehkey][cOwner], true) == 0)
    {
    new carsellprice = CarData[ownvehkey][cValue] / 4 * 3;
    CarData[ownvehkey][cOwned] = 0;
    CarData[ownvehkey][cLockk] = 0;
    strmid(CarData[ownvehkey][cOwner], "Dealership", 0, strlen("Dealership"), 999);
    GivePlayerCash(playerid,carsellprice);
    PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
    format(string, sizeof(string), "~w~Ti-ai vandut masina personala cu: ~n~~g~$%d", carsellprice);
    GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == PlayerData[playerid][pPcarkey]+PreVehicle)
    {
    PlayerData[playerid][pPcarkey] = 999;
    format(string, sizeof(string), "UPDATE players SET Car='%d' WHERE id=%d", PlayerData[playerid][pPcarkey], PlayerData[playerid][pSQLID]);
    mysql_query(string);
    }
    TogglePlayerControllable(playerid, 1);
    CarData[ownvehkey][cLocationx] = CarData[ownvehkey][cSaLocationx];
    CarData[ownvehkey][cLocationy] = CarData[ownvehkey][cSaLocationy];
    CarData[ownvehkey][cLocationz] = CarData[ownvehkey][cSaLocationz];
    CarData[ownvehkey][cAngle] = CarData[ownvehkey][cSaAngle];
    DestroyVehicle(ownvehkey+PreVehicle);
    CreateVehicle(CarData[ownvehkey][cModel],CarData[ownvehkey][cLocationx],CarData[ownvehkey][cLocationy],CarData[ownvehkey][cLocationz]+1.0,CarData[ownvehkey][cAngle],CarData[ownvehkey][cColorOne],CarData[ownvehkey][cColorTwo],60000);
    format(string, sizeof(string), "UPDATE cars SET Locationx='%f' WHERE id=%d", CarData[ownvehkey][cLocationx], ownvehkey);
    mysql_query(string);
    format(string, sizeof(string), "UPDATE cars SET Locationy='%f' WHERE id=%d", CarData[ownvehkey][cLocationy], ownvehkey);
    mysql_query(string);
    format(string, sizeof(string), "UPDATE cars SET Locationz='%f' WHERE id=%d", CarData[ownvehkey][cLocationz], ownvehkey);
    mysql_query(string);
    format(string, sizeof(string), "UPDATE cars SET Angle='%f' WHERE id=%d", CarData[ownvehkey][cAngle], ownvehkey);
    mysql_query(string);
    format(string, sizeof(string), "UPDATE cars SET Owned='%d' WHERE id=%d", CarData[ownvehkey][cOwned], ownvehkey);
    mysql_query(string);
    format(string, sizeof(string), "UPDATE cars SET Owner='%s' WHERE id=%d", CarData[ownvehkey][cOwner], ownvehkey);
    mysql_query(string);
    format(string, sizeof(string), "UPDATE cars SET Lockk='%d' WHERE id=%d", CarData[ownvehkey][cLockk], ownvehkey);
    mysql_query(string);
    new year,month,day,hour,minute,second;
    getdate(year, month, day);
    gettime(hour,minute,second);
    format(string, sizeof(string), "AdmCmd: %s a vandut id %d in %d/%d/%d ora %d-%d-%d",PlayerData[playerid][pNume],ownvehkey,month,day,year,hour,minute,second);
    PropertyLog(string);
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Trebuie sa fi in masina ca sa o poti vinde! ");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }

    Imagini / Video (optional):
    Ati incercat sa rezolvati singur?: Nu ma prea pricep..

  8. Problema intalnita (descriere):am conectat baza de date la host dar cand vreau sa imi creez cont nu merge, imi spune ca parola nu este buna desi nu am un cont.
    Ero(area / rile) / warning-(ul / urile):
    Liniile de cod / sursa / script-ul:

    1. [20:31:26] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'kenoby23_admin'@'178.157.85.254' (using password: YES)
    2. [20:31:26] [ERROR] CMySQLConnection::Connect - (error #1045) Access denied for user 'kenoby23_admin'@'178.157.85.254' (using password: YES)
    3. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    4. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    5. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    6. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    7. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    8. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    9. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    10. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    11. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away
    12. [20:31:26] [ERROR] CMySQLQuery::Execute - (error #2006) MySQL server has gone away

    Imagini / Video (optional):

  9. Nick:Seven

    Problema:Vreau ca toti care intra intr-o factiune sa nu mai dea .. next or done pentru asi alege ei un skin.. sa ai un skin ales direct de rankul primit in factiune.. [ sper ca stiti .. ]

    Erori / warnings: -

    Lini/script: -

    Ai incercat sa rezolvi singur ?: nu, nu am gasit nimic pe sa-mp.ro s-au pe google.ro

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.