Jump to content
  • 0

Cum scot infernusul cand cumpar vip la gamemodul burned v1 editat de xNicusor?


Question

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
Posted

Pentru Infernus cauta 

if(PlayerInfo[playerid][pVip] == 1) return SCM(playerid, -1, "Ai deja un cont VIP!");

Si apare createvehicle 411 0 0 playerid ceva in genul.

2. nu e un bug la focuri/flacarii sunt incendii care izbucnesc pentru Paramedic ei le sting.

  • 0
Posted

salut, focurile acelea ce apar acolo nu sunt de la fireman, sunt de la mapping-ul de la apartamente, am avut si eu problema asta :) adauga mapping-ul in map editor si cauta id de flacari pe google, apoi sterge codul din mapa

  • 0
Posted
Acum 16 ore, Asura a spus:

Pentru Infernus cauta 

if(PlayerInfo[playerid][pVip] == 1) return SCM(playerid, -1, "Ai deja un cont VIP!");

Si apare createvehicle 411 0 0 playerid ceva in genul.

2. nu e un bug la focuri/flacarii sunt incendii care izbucnesc pentru Paramedic ei le sting.

Mersi, si acum cum mut iconita de la ds ?

  • 0
Posted
Acum 12 ore, Jizzy. a spus:

salut, focurile acelea ce apar acolo nu sunt de la fireman, sunt de la mapping-ul de la apartamente, am avut si eu problema asta :) adauga mapping-ul in map editor si cauta id de flacari pe google, apoi sterge codul din mapa

Mersi, si acum cum mut iconita de la ds ?

  • 0
Posted
Acum 12 ore, Jizzy. a spus:

salut, focurile acelea ce apar acolo nu sunt de la fireman, sunt de la mapping-ul de la apartamente, am avut si eu problema asta :) adauga mapping-ul in map editor si cauta id de flacari pe google, apoi sterge codul din mapa

Apropo unde gasesc apartamentele ? in gamemode sau intr-un include

  • 0
Posted
50 minutes ago, Imnabforscripting said:

Apropo unde gasesc apartamentele ? in gamemode sau intr-un include

cauta prima data in gm-ul principal. apasa ctrl+F si scrie createobject si dai enter, trebuie sa-ti apara codul de la mapa(probabil e cu // sa vezi de unde incepe), daca nu exista niciun createobject nici in gm-ul prinicpal, nici in include, cauta createdynamicobject

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.