Jump to content

Recommended Posts

Posted

Salut tuturor ast?zi v? voi ar?ta cum se folosesc dou? func?ii care ajuta la apelarea altor func?ii/comenzi.

Func?iile despre care voi vorbi ast?zi se numesc CallLocalFunction si CallRemoteFunction

S? Începem

CallLocalFunction

Este o func?ie ce apeleaza alte func?ii doar local( În scriptul în care este folosit? ).

Parametrii:

CallLocalFunction(const function[], const format[], {Float,_}:...)

function[ ] Este numele functiei(publicului).

format[ ] Aici punem parametri folosi?i.

{Float,_}:... Aici definim parametrii.

Parametrii pentru formatare:

[pawn]

c  Un caracter

d, i Integer , zecimele

x Cod Hex

f Float

s  String

[/pawn]

Exemplu:

[pawn]

public OnPlayerConnect( playerid )

{

    CallLocalFunction( "Say" , "ds" , playerid , "Bine ai venit pe serverul meu." );

    /* "Say" - Numele plublicului

          "ds" - Parametri. d - decimal , s - string, respectiv playerid ?i "Bine ai venit pe serverul meu." .

    */

    return ( 1 );

}

forward Say( playerid , const message [ ] );

public Say( playerid , const message [ ] )

    return SendClientMessage( playerid , -1 , message );

[/pawn]

CallRemoteFunction

Este o func?ie ce apeleaza alte func?ii Local( În scriptul în care este folosit? )/Global( În orice script ).

Parametrii:

CallRemoteFunction(const function[], const format[], {Float,_}:...)

function[ ] Este numele functiei(publicului).

format[ ] Aici punem parametri folosi?i.

{Float,_}:... Aici definim parametrii.

Parametrii pentru formatare:

[pawn]

c  Un caracter

d, i Integer , zecimele

x Cod Hex

f Float

s  String

[/pawn]

Exemplu:

[pawn]

public OnPlayerConnect( playerid )// este in gamemode

{

    CallRemoteFunction( "Say" , "ds" , playerid , "Bine ai venit pe serverul meu." );

    /* "Say" - Numele plublicului

          "ds" - Parametri. d - decimal , s - string, respectiv playerid ?i "Bine ai venit pe serverul meu." .

    */

    return ( 1 );

}

forward Say( playerid , const message [ ] );// este intr-un filterscript( Loadat )

public Say( playerid , const message [ ] )

    return SendClientMessage( playerid , -1 , message );

[/pawn]

I'm back bitches.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.