Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '[tutorial]'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • SA-MP General
    • Noutăţi şi Actualizări
    • Comunitatea SA:MP România
    • General
    • Suport Client
    • Imagini şi Videoclipuri
  • SA-MP Server
    • Publicitate Server
    • Suport Servere
  • SA-MP Scripting şi Pluginuri
    • Ajutor Scripting
    • Gamemode-uri
    • Filterscript-uri
    • Pluginuri
  • SA-MP Altele
    • Totul şi Nimic
    • Anunţuri
  • A/D TDM 193.84.64.19:7777's Topicuri
  • Beginner Scripters's Discutii

Categories

  • General
    • Probleme frecvente
  • Server
  • Scripting
    • Funcţii
    • Callback-uri
  • Resurse
    • ID-uri
    • Jucător
    • Vehicul

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Discord


Website URL


Yahoo


Skype


Location


Interests


In-game Name

Found 2 results

  1. Salut, astazi o sa va invat cum sa faceti un sistem de duel intre doi jucatori,deci sa incepem! Daca o sa aveti intrebari le astept in comentarii Mersi de atentie,astept macar un "+" de staruinta ?
  2. Salutare SA-MP.Ro , am facut acest tutorial la cererea lui @Allaway. . Sa incepem : Mergem la functia "public PayDay" iar dupa mesajul cu informatiile despre payday-ul primit adaugam asa : new h,m,s; // variabile de care ne vom folosi sa aflam ce ora este gettime(h,m,s); // obtinem si stocam timpul in variabilele definite mai susAcum, dupa ce am aflat timpul, punem niste conditii si un mesaj daca este nevoie : if(h == oradorita && m == 0) { PlayerInfo[playerid][pExp] ++; // inlocuiesti cu variabila ta prin care citesti punctele de respect SendClientMessage(playerid, -1, "Ai pri
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.