Jump to content

xxSPEEDYxx

Membru
  • Posts

    1,614
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by xxSPEEDYxx

  1. Salut.

    In acest topic as dori sa va prezint noul meu joc, Flappies, pt. platforma Windows Phone 8, Windows Phone 8.1 si Windows 10 Mobile. Jocul este un remake al faimosului joc Flappy Bird, dar cu multe noutati, cum ar fi:

    - Se joaca pe nivele, 5 capitole, fiecare cu 9 nivele (in total 45 de nivele), fiecare fiind mai greu decat precedentul, si de alt tip...

    - 14 Pasari, fiecare avand abilitati speciale precum: extra vieti, mod fantoma, double score, etc...

    - Pot aparea si pickupuri la cateva nivele

    - Fiecare nivel are alt background

    - La fiecare 5 nivele se schimba si turnuletele printre care trece pasarea.

    Cam atat cu prezentarea, pentru cei curiosi de joc, descarcati si sper sa-l jucati cu placere, si astept pareri sincere despre joc.

    Multumiri speciale, colegilor de munca: Vasy si Gheorghe care au si ei un merit urias in acest proiect! :D

    Download:

    https://www.microsoft.com/ro-ro/store/games/flappies/9nblggh1zpvr

  2. Daca tot am vizitat astazi sa-mp.ro, sa incerc sa dau si eu un sfat (daca mai e asa treaba).

    Eu cand am avut server, am avut o problema de genu. Tot ce trebuie facut, este (nu-mi mai amintesc cum era) e sa accesezi o setare din Control Panelul, de unde ai hostul pentru baza de date MySQL pt. server, si de acolo sa bifezi o optiune, sau ceva de genu care sa-ti permita sa accesezi baza de date, si din afara localhostului, sau ceva de genu...

  3.  
    Caiet Virtual
     
    Download:
     
    Se aproprie bacalaureatul, iar toți elevii devin mai stresați, de aceea am hotărăt sa creem această aplicație pentru a vă face viața mai frumoasă și totodată mai ușoară la Testele la Limba Română. 
     
    Acestă aplicație conține: REZUMATE, DEFINIȚII și Despre Autori la operele literare studiate în clasă pentru bacalaureat la Limba Română, iar operele literare favorite pot fi adăugate la lista de favorite, pentru a evita căutarea lor în situații de criză :))
     
     
     
    Rate & Review pentru toti care o descarcati!!! :))
    • Upvote 2
  4. Salut.

     

    Uite ca am spus ca nu ma mai reapuc de SA:MP ... dar nu prea pot sa stau departe, si nici nu vreau sa ma apuc cum am fost odata. Asa ca, m-am gandit sa fac o propunere celor interesati sa deschidem un server impreuna, in urmatoarele luni candva, cand o sa am si eu mai mult timp la dispozitie.

     

    Ce caut? Pai caut 1-2 scripteri si 1 mapper. As dorii sa deschid un server RP/GF.

    Ce doresc de la voi:

    - Seriozitate fata de comunitate.

    - Cunostiinte bune in scripting.

    - Idei originale la scripturi.

    - Nu vreau copii.

    - Mape geniale (pentru mapper).

     

    Eu am sa ma ocup de host (pe care il platesc eu), forum (pe care il platesc tot eu), panelul serverului, si reclama la server (parteneriate, etc.).

    Doritorii sa facem o treaba serioasa sa-mi dea un PM.

    • Upvote 1
  5. Salut.

    Dupa cum stiti am un server de SA:MP, pe care vreau sa-l populez si sa fie unul profesional atat pe partea sa web cat si gaming. Pana acum am lucrat sigur si la server, si la forum. Timpul este dusmanul meu ... nu am timp sa lucrez la server dar si la forum, si sa mearga toate okey, si sa le placa la utilizatori. De aceea am hotarat sa caut un webdeveloper, care sa stie php, mylsq, html & css bine, ca sa se descurce cu sarcinile pe care o sa-i le dau.

    Pentru mai multe detalii PM me, sau contactati-ma la adresa de mess din profil.

    Multumesc.

  6. Sunt 2 tipuri de scripteri:

    1. Cei care nu se lauda si stiu multe, si ceilalti utilizatori isi dau seama ca acea persoana este chiar buna, si incep sa-i admire.

    2. Scripteri care se dau mare ca stiu ceva, pentru ca nimeni nu-i baga in seama.

    PS> Zh3r0, chiar s-a numarat printre acei putini buni care erau, si, si mai putini care sunt acum.

  7. stuntman[]!" post="144458" timestamp="1370280611"]

    Vezi si tu cum e. :)) Eu am scapat de "fratii" mei care ma deranjau pe mess cu scriptingul. >:]

    Me too xD

    Btw, un sfat pentru newbies:

    1. Ganditi, daca nu ganditi, lasati-va !

    2. Inainte de a cere ajutor, cautati voi rezolvarea, daca nu o gasiti dupa ce v-ati chinuit mult, dupa aceea cereti ajutorul.

  8. Prima oara cand am vazut asta, am crezut ca ai facut un include, care se mai "accelereze" aceste functii (nu sunt chiar sigur daca este posibil), dar sunt doar defineuri ? ...

    Si care ar fi scopul? De ce sa complici lucrurile cand sunt deja foarte simple?

    Din ce vad eu, sunt unele constante care nu-si au rostul si mai cauzeaza si probleme.

    #define       x                                  true
    #define       y                                  false

    Liniile astea doua mai mult ca sigur vor strica orice script (presupunand ca scriptul respectiv foloseste variabilele x si y).

    Corect. Ar fi bine sa isi defineze fiecare singur aceste functii. Si in +, care-i problema la true si false? Daca ar fi dupa aspect, arata mai tare ca x, y xD

    NexT. link=topic=27012.msg143519#msg143519 date=1369217402]

    Si ma rog de ce e asta sticky?

    Same question ...

  9. Cea mai noua creatie a mea, cat timp nu am avut internet :))

    Lotto -> Eu zic sa va antrenati aici, si cine stie, daca gasiti 6 din 6 numere, mergeti duminica si le dati la lotto =)

    #include <iostream.h>
    
    //#define DEBUG_MODE
    
    int main( )
    {
    	int lottonumbers[6];
    	int winnernumbers[6];
    	int wonnrs = 0;
    
    	srand( time(NULL));
    	system("title Lotto(6/49)");
    	system("color E");
    
    	for ( int i = 0; i < 6; ++ i )
    	{
    		winnernumbers[i] = rand() % 50 + 1;
    
    		for ( int j = 0; j < i; ++ j )
    		{
    			if ( winnernumbers[i] == winnernumbers[j] )
    			{
    				winnernumbers[i] = rand() % 50 + 1;
    			}
    		}
    		#if defined DEBUG_MODE
    		cout<<""<<winnernumbers[i]<<"\n";
    		#endif
    	}
    
    	cout<<"Lotto 6/49 minigame!\n" << endl;
    
    	for ( int i = 0; i < 6; ++ i )
    	{
    		cout<<"Numar"<<i+1<<": "; cin>>lottonumbers[i];
    
    		for ( int j = 0; j < i; ++ j )
    		{
    			if ( lottonumbers[i] == lottonumbers[j] )
    			{
    				cout<<"\n** Nu poti sa scrii o cifra pe care ai scris-o deja **\nNumar"<<i+1<<": "; cin>>lottonumbers[i];
    			}
    		}
    
    		if ( lottonumbers[i] > 49 || lottonumbers[i] < 1 )
    		{
    			cout<<"\n** Numerele trebuie sa fie de la 1 pana la 49 **\nNumar"<<i+1<<": "; cin>>lottonumbers[i];
    		}
    	}
    
    	for ( int checker = 0; checker < 6; ++ checker )
    	{
    		for ( int i = 0; i < 6; ++ i )
    		{
    			if ( lottonumbers[checker] == winnernumbers[i] )
    				wonnrs++;
    		}
    	}
    
    	if ( wonnrs == 0 )
    	{
    		cout<<"\n************************************\nOoops! Nu ai gasit nici un numar bun!\n\n* Numerele castigastoare:\n"<<winnernumbers[ 0 ]<<", "<<winnernumbers[ 1 ]<<", "<<winnernumbers[ 2 ]<<", "<<winnernumbers[ 3 ]<<", "<<winnernumbers[ 4 ]<<", "<<winnernumbers[ 5 ]<<"\n************************************" << endl;
    	}
    	else
    	{
    		cout<<"\n************************************\nFelicitari! Ai gasit "<<wonnrs<<" numere bune !\n\n* Numerele castigatoare:\n"<<winnernumbers[ 0 ]<<", "<<winnernumbers[ 1 ]<<", "<<winnernumbers[ 2 ]<<", "<<winnernumbers[ 3 ]<<", "<<winnernumbers[ 4 ]<<", "<<winnernumbers[ 5 ]<<"\n************************************";
    	}
    	return 0;
    }
    

  10. eu zic k lai luat dupa samp.com sincer k lam vazut si akolo

    Da, cum sa nu, buna observatie 8-|


    Am hotarat sa updatez acest filterscript putintel, asa ca uitati ce am facut (ultimul update) e prea vechi acest filterscript :)

    Schimbari v3.0:

    - Systemul ruleaza acum pe MySQL r8 (revizia 20)

    - Include-urile updatate

    - /vipgod imbunatatit

    - Cateva buguri reparate

    - 1-2 lucruri noi

    - Code clean-up

    .
  11. imi da warning asta : [pawn]D:\Backup SAMP Server\gamemodes\godfatherNEW.pwn(39828) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "warnss"

    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

    1 Warnings.[/pawn]

    Sterge new warnss;

    Ceva mai simplu, pentru incepatori, cum sa foloseasca timerele dar nu si pentru incepatori, pentru ca sunt folositoare si exacte pentru toata lumea:

    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=435525

  12. Sincer ... o tampenie.

    Am citit, am mai vorbit cu altii, si nimeni nu a avut pareri bune despre windows 8. Cat timp este si buguit, este si urat(dupa parerea mea). Stilul acela, cum arata, arata mai mult a windows pentru tablete, dar din urmatorii ani, cand o sa se mai dezvolte hardware-ul la tablete.

    Am mai citit un articol, nu mai stiu pe ce site, si acolo au precizat oamenii aceea ceva de genu: "Dupa esecul inregistrat cu Windows 8, Microsoft s-a pregatit deja sa faca noul windows, care spera sa-i multumeasca mai mult pe cei care folosesc Windows OS."

  13. Ai 3 variante:

    1.

    Apasa CTRL+F si cauta Dialog_Neon. Cand il gasesti stergel. Daca ai vreo nedumerire lasa aici variabila.

    2.

    Pune undeva sub define-uri urmatorul cod:

    [pawn]#pragma unused Dialog_Neon[/pawn]

    Sursa:aici;)

    3.

    Un warning banal, poti sa-l lasi asa. Warningul de genu, chiar nu deranjeaza cu nimic.

  14. Am pus in afara la "newkeys" pentru ca,nu consider ca acest sistem v-a fi pus in GM.Ma gandeam ca vor face un FS separat pentru aceasta....si atunci...

    Poate ca cineva l-ar vrea sa puna in gamemode ... trebuie sa gandesti si la cei, care vor pune in gamemode. Si in plus, daca pui acel cod, sub "bracket-ul" acesta:

    [pawn]

    if(newkeys & KEY_FIRE)

    {

    }

    [/pawn]

    si persoana respectiva o sa doreasca sa il faca filterscript, nu se va intampla nimic.

  15. asta nu`i sistemu lui speedy omg ??

    Nu cred ca s-ar limita atat de jos, incat sa-mi editeze FS-ul si sa-l faca public.

    Neoriginal frate dc ai copiat ideea omului ?

    Acelasi lucru nimic in plus ... din partea mea 3/5 ...

    Cand am spus si eu asta odata, mi s-a spus: "Ce-i rau prin furnizarea alternativelor?", ei asta te intreb si eu... Daca unii nu folosesc MySQL din X cauza, au system pe DINI... Si in plus eu cred ca este o diferenta prin copierea ideelor dintr-un server (si ne-facerea lor publica) si adaugarea ideilor pe serverul vostru, decat sa copiati ideea unui filterscript si sa il publicati. Nu este nimic rau, poate un membru se va gandi sa faca systemul asta pe Y_INI ...

  16. Daca pui mai pe scurt sub "OnPlayerKeyStateChange", functia:

    [pawn]

    if ( !IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) )

        return 0;

    [/pawn]

    este o mare prostie, pentru ca in cazul acela, callbackul "OnPlayerKeyStateChange" se va "chema" doar cand 1 jucator este intr-un vehicul.

    Recomand folosirea:

    [pawn]

    if ( !IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) )

        return 0;

    [/pawn]

    in interiorul secventei:

    [pawn]

    if(newkeys & KEY_FIRE)

    {

    if ( !IsPlayerInAnyVehicle( playerid ) )

        return 0;

    }

    [/pawn]

    In rest, e bun tutorialul.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue. For more details you can also review our Terms of Use and Privacy Policy.